Аут в футболе что такое: Laws of the Game | World Rugby Laws

Разное

Содержание

Футбол из серии «Аут»

Это произведение впервые было показано на выставке «Аут» летом 2018 года в самый разгар Московского Чемпионата Мира по футболу. Если говорить об актуальности искусства, то «АУТ» — как раз об этом. Не уходя в перипетии сложносочинённого дискурса, актуальность искусства можно определить способностью работать в синхронии с событием, либо являя его значимость, либо, наоборот, дезавуируя его значение. Искусство Батынкова обращается к некому социальному контексту: вступая с этим контекстом в откровенную полемику (сдобренную характерным авторским скепсисом), оно лишает пафоса любое мегашоу: движимое неведомой мотивацией, что-то где-то обязательно вылезет и тем самым понизит градус и масштаб события. 

Если раньше это были стаи вертолётов и подлодок, то сейчас вариативный ряд расширился и предопределяется уже иной авторской задачей. Батынков был и остаётся реалистом, а реализм работает исключительно с прозой жизни, не доверяя излишней эпичности. Автор, некогда профессиональный спортсмен, знает о спорте не понаслышке и далёк от иллюзий, отлично владеет проблематикой и акцентирует своё внимание именно на том, что не вошло в кадр, что оказалось в ауте, вне игры.

Конечно, мы «верим твёрдо в героев спорта», но это уже параллельная реальность, со своими адептами, хронографами и витиями средств массовой информации. Большой спорт живёт по законам шоу-бизнеса, где не всё, но очень многое определяют большие деньги и большая политика со скандалами, интригами и своей подковёрной борьбой.

В пространствах Батынкова, в пространствах без верха и низа, живут, играют, побеждают и проигрывают футболисты, судьи, фанаты. Всё идёт по законам жанра, единственное, что отличает творчество одного из популярнейших московских художников, — это наличие голоса за кадром. Этим голосом становится нескрываемая авторская позиция по острым вопросам современного ему мира, ощущение шаткости этого мира и внутреннее избыточное напряжение.

«Аут» — это выразительно о спорте, но в контексте большой игры.

Александр Петровичев

Аут

 

Ввод мяча в игру из-за боковой или аут

 

Формальное словосочетание «вбрасывание мяча» уже давно не использует никто, кроме судей на семинарах по правилам. Все называют этот элемент игры аутом или — для разнообразия -введением мяча в игру из-за боковой. Процедура эта, казалось бы, довольно заурядна. Однако очень многие игроки владеют приемом настолько здорово, что превращают аут, особенно вблизи чужих ворот, в опасный розыгрыш стандартного положения. С другой стороны, неумелый «метатель» и вообще команды, в которых некому как следует выбросить мяч из-за боковой, рискуют нажить неприятности, если соперник будет проворен и настойчив, используя эту слабость.

Во все времена спорили, как правильно вбрасывать мяч из-за боковой. Точнее, как неправильно и за что, собственно, наказывать. На тренировках этому компоненту игры тренеры не уделяют много внимания, справедливо полагая, что в спортивных школах игроков должны были научить нехитрому упражнению. Поэтому, когда судья вдруг определяет неправильный вброс и отдает мяч противоположной команде, на трибунах люди недоуменно переглядываются и пожимают плечами. Вердикт болельщиков понятен: судья — педант (цензурный вариант). Между тем, в Правилах четко прописано, что нужно делать при вводе мяча в игру из-за боковой линии. На самом деле, ошибок в этом деле множество, и тут многое зависит от арбитра — готов ли он спустить мелкие нарушения на тормозах или собирается проявлять принципиальность. На самом деле, это очень похоже на ситуацию, возникающие при пробитии пенальти, когда игроки двух команд вбегают в штрафную раньше удара.

Реформаторы от футбола, что пекутся об увеличении зрелищности матчей, неоднократно призывали заменить ввод мяча рукой на розыгрыш аута ногами. Однако ничего хорошего из этого не выйдет: роль стандартных положений в футболе и без того растет с каждым десятилетием, и нововведение может превратить футбольный матч в один нескончаемый стандарт. Получится вариант американского футбола — команды станут отвоевывать друг у друга метры. И без того почти в каждом клубе есть человек, умеющий далеко бросать мяч рукой. Такие уникумы, как Рори Делэп, конечно, встречаются редко, но в набор качеств, необходимых для крайнего защитника, уже входит способность бросать мяч из аута в штрафную. Некоторые команды даже подстраивают под это тактику. Скажем, мюнхенская «Бавария» времен Оттмара Хитцфельда регулярно забивала после таких комбинаций. Мяч выбрасывался прямо на голову Янкера или Эффенберга, тот скидывал на дальнюю штангу, где дежурил Элбер. Точно такой гол «Бавария» забила «Спартаку» в матче Лиги чемпионов сезона-1999/2000.

Главный тренер «Арсенала» Арсен Венгер тоже считает, что мяч из аута нужно вводить ногой. Но приводит для этого иные аргументы: по его мнению, в футбол играют ногами, и футболисты, обладающие сильными руками, получают незаконное преимущество. Француз, как всегда, не смог не соригинальничать.

Некоторые игроки делают вброс мяча из аута своей «фишкой», фирменным знаком. Дошла мода и до женского футбола. Кристин Карлсон из юниорской сборной Швеции делает умопомрачительное сальто перед тем, как выбросить мяч. В результате, ролики с ее фокусами в интернете просматривают люди, не особенно интересующиеся футболом. Понятно, что ей идея пересмотреть это футбольное правило вряд ли придется по душе. Да и вообще — бросали мяч из-за боковой руками еще в 19 веке, будут бросать и в 21. От добра добра не ищут.

Рекорд дальности полета мяча при ауте принадлежит ирландскому игроку Рони Делэпу и составляет 49,78 метра.

Вбрасывание мяча является способом возобновления игры. Право вбрасывания мяча предоставляется соперникам игрока, который последним коснулся мяча перед тем, как тот полностью пересек боковую линию — по земле или по воздуху.

Гол не засчитывается, если мяч после вбрасывания попал в ворота, не коснувшись никого из игроков.

«Сток Сити», сборная Исландии, «Ливерпуль» — Рамблер/спорт

И чемпиону Англии это удаётся.

Современный футбол переживает аналитический бум. В профессиональных клубах открывается всё больше аналитических отделов, которые пытаются получить для своей команды информацию, которая дала бы ей конкурентное преимущество. Одним из главных тактических трендов последних двух лет является изучение эффективности вбрасываний из-за боковой.

Ауты – это вообще одно из самых недооценённых явлений в мировом футболе. В некотором смысле это закономерно – всё-таки в футбол играют ногами, а не руками. Но в нужных руках ауты становятся действительно грозным оружием, которое может доставить немало проблем обороняющимся командам.

«Сток Сити» с помощью Рори Делапа терроризировал соперников в АПЛ своими аутами в конце 2000-х

В течение нескольких лет в начале прошлого десятилетия «Сток Сити» был кошмаром для многих команд в АПЛ. Тони Пьюлис создал команду из громил, которые уничтожали своих соперников за счёт физической мощи. Они могли терпеливо ждать весь матч, отдавая сопернику владение мячом, а затем заработать стандарт и забить гол, продавив команду соперника. Но стандартное положение можно было ждать долго, а вот вбрасывания из аутов случалось регулярно. Тут в дело вступал ирландский полузащитник Рори Делап – он протирал мяч своей футболкой и забрасывал его прямо в штрафную соперника. Его броски были сильными и в то же время шли на комфортной для партнёров высоте, что приравнивало их к полноценным стандартам вблизи штрафной.

«Рори Делап был просто фантастичен», — говорил Томас Гроннемарк, который сейчас является тренером «Ливерпуля» по вбрасываниям и консультирует в этом вопросе такие клубы, как «Аякс», «РБ Лейпциг» и «Мидтьюлланд». «Его бросок был длинным и сильным и одновременно пласированным и идущим параллельно земле. Это действительно важно. Существует много игроков, которые могут бросить далеко, но мяч летит слишком высоко, поэтому последствия таких вбрасываний намного легче предотвратить», — такую экспертную оценку Гроннемарк давал вбрасываниям Делапа из-за боковой. Впервые о таланте Делапа футбольный мир узнал в сезоне 2008/09, когда «Сток Сити» играл с «Арсеналом» в АПЛ. «Арсенал» на протяжении всего матча владел мячом и создавал отличные моменты. Но это никак не волновало Рори Делапа: в первом тайме он результативно вбросил мяч на голову Рикардо Фуллера, а во втором с его вбрасывния удалось отличиться Сейи Олофиньяна. Эти два броска принесли «Сток Сити» победу в матче с «канонирами». После того матча не выдержал даже обычно спокойный и уравновешенный Арсен Венгер: «Это немного несправедливое преимущество. «Сток Сити» использует ту силу, которая обычно не является очевидной в футболе». Понятно, что Венгеру было безумно досадно за то поражение, но француз должен был понимать, что в футболе важна каждая деталь. Вбрасывания из аутов были своеобразным конкурентным преимуществом «Стока», которое позволяло андердогу решать исходы противостояний. Умение бросать Делап развивал с самого детства. Будучи школьником, он был чемпионом своего округа по метанию копья. Это сильно помогло Рори в профессиональном футболе: его футбольный талант был не очень велик, но Делап спокойно мог бросить мяч на 30 или 40 метров, а скорость его полёта достигала 60 км/ч. При этом каждый раз после его броска мяч приобретал абсолютно непредсказуемую траекторию. В лице Рори Делапа Премьер-лига получила самого эффективного игрока в плане вбрасываний мяча из-за боковой в истории футбола: ни до, ни после него не нашлось ни одного футболиста, настолько искусно умеющего бросать мяч. Напрямую после аутов Делап ассистировал только пять раз, но в целом «Сток Сити» забил 24 гола из тех ситуаций, когда Делап бросал мяч в штрафную площадь соперника. Этого фантастического показателя Делап достиг всего за шесть сезонов – никто даже близко не стоит с показателем Рори, если речь идёт об аутах. С сезона-2008/2009 ни одному игроку не удалось сделать больше двух ассистов с аутов и ни одна команда не забила больше 12 мячей после их розыгрыша.

Сезон-2008/2009 был первым для «Сток Сити» в АПЛ. Многие ожидали, что «Сток» станет командой-лифтом, но им удалось занять 12-е место, которое считалось успехом для «гончаров». Восемь голов команды в том сезоне были забиты после бросков Делапа из аутов, и эти голы принесли команде семь очков.

Несмотря на то что Гроннемарк считает защитника «Ливерпуля» Джо Гомеза футболистом, который вбрасывает из аута не хуже, чем Делап, в современных реалиях очень сложно оказать такое же влияние на игру с помощью аутов, которое в начале прошлого десятилетия было у «Стока». «Эффект Делапа» со временем начал исчезать. Общая результативность «Стока» после вбрасываний из аутов снижалась с каждым сезоном. Команды стали целенаправленно готовиться к этому аспекту игры «Сток Сити», а некоторые из них даже использовали против Делапа неигровые хитрости. Например, сотрудники «Вест Хэма» специально передвигали рекламные щиты ближе к боковой линии, чтобы у Делапа было меньше пространства для разбега. В следующих двух сезонах с помощью бросков Делапа «Стоку» удалось забить девять голов (пять и четыре). Это тоже достаточно, но все же ощутимо меньше, чем в сезоне-2008/2009. Результаты «Стока» стали ухудшаться. В 2013 году Пьюлис был уволен, а через год карьеру завершил и Делап, который с каждым годом получал всё меньше игрового времени. Венгер был настолько возмущён тем, что «Сток Сити» так просто может решить игру с помощью аутов, что предложил заменить вбрасывания на введения мяча из-за боковой с помощью удара ногой (как это делается в мини-футболе). Сейчас у Арсена есть влияние, чтобы пролоббировать это правило, но до тех пор, пока это не сделано, у всех команд есть шанс сделать вбрасывания свои настоящим оружием. Достаточно только начать относиться к аутам более серьёзно.

Дейв Шаллинор бросал ещё дальше Делапа, но был не так популярен из-за того, что никогда не играл в Премьер-лиге

За 10 лет до проявления феномена Рори Делапа своими аутами футбольную английскую общественность поразил Дейв Шаллинор. В 1998 году он побил мировой рекорд по самому дальнему броску мяча из аута – британец сделал бросок на 46,34 метра.

Его способности помогли скромному «Транмир Роверс» навести шороху в четвертьфинале Кубка Англии и финале Кубка лиги в сезоне-1999/2000. С Дейвом боролись теми же средствами, что применялись и к Рори Делапу: придвигали рекламные щиты вплотную к боковой, а также убирали полотенца с кромки поля. В конце концов «Транмир» отошёл от этой практики, потому что соперники приспособились к ней и стали более дисциплинированно обороняться внутри штрафной площади. Это сразу же сказалось на результатах команды: в начале 2000-х команда всерьёз претендовала на игру в АПЛ, но затем осела в подвале Чемпионшипа. Сейчас «Транмир» вообще играет в четвёртом по значимости английском дивизионе.

Ауты были одной из самых главных опций в атаке у сенсационной Исландии на Евро-2016

Сборная Исландии приезжала на главный континентальный футбольный турнир в качестве одного из аутсайдеров. Но потрясающая физическая форма и тактическая дисциплинированность помогли исландцам стать самой сенсационной сборной на турнире. Исландцам также повезло иметь в своей команде эксперта по дальнему броску – Арона Гуннарссона. Он много лет развивал свою технику броска, играя в гандбол, но ценное умение в итоге пригодилось ему совсем в другом виде спорта. Рой Ходжсон, который тренировал Англию на Евро-2016, перед встречей с Исландией в первом раунде плей-офф сразу же определил главную сильную сторону исландцев. «Мы видели, как исландцы забили гол Австрии после броска из аута, и мы будем к этому готовы». Но англичане, похоже, не услышали посыла своего главного тренера. Они открыли счёт в матче с пенальти, но исландцам удалось быстро вернуться в игру, когда Гуннарссон опять сильно выбросил мяч в штрафную, и после скидки Кари Арнасона Рагнар Сигурдссон вколотил мяч в пустой угол. Исландцы в итоге забили ещё один гол и сенсационно прошли в четвертьфинал, где французы уже как следует подготовились к главному оружию исландцев.

Томас Гроннемарк – главный специалист по аутам в мировом футболе. В последние годы изучение аутов сильно продвинулось именно благодаря нему

«Большой прорыв в моей карьере случился в начале июля 2018 года, когда Юрген Клопп пригласил меня в «Ливерпуль», — рассказывает Томас Гроннемарк, в данный момент отвечающий за ауты в команде. Тренер из Дании сейчас является ведущим мировым авторитетом в этой области, он помогает футбольным клубам максимизировать свои усилия в изучении этого игрового аспекта. Когда-то о вбросе мяча из-за боковой линии как о тактическом инструменте никто даже не задумывался. Томас Гроннемарк начал изучать этот аспект, постепенно меняя к нему отношение всего футбольного мира. «Моей целью является помощь моей собственной команде в развитии этого аспекта, но глобально я хочу развивать футбол с помощью вбрасываний мяча из аута», — объясняет Гроннемарк.

«О вбросах мяча из аута говорят ничтожно мало. Мне 44 года, и насколько я помню, никто ни разу в трансляциях на упоминал ауты. А между тем это важная футбольная составляющая, по ней вы можете определить как минимум эффективность противостояния команды прессингу». «В большинстве команд, будь то любительская она или профессиональная, тренеры учат игроков бросать мяч исключительно вдоль линии. Это худший совет, который можно дать по аутам. Большинство команд при розыгрыше аута просто старается не обрезаться, они даже не пытаются сохранить владение мячом после вбрасывания. Моя философия состоит в том, чтобы наиграть некоторые комбинации, которые позволят команде сохранить мяч и завладеть необходимым пространством». Когда Томаса назначили в «Ливерпуль», многие недоумевали: действительно ли так ценна роль вбрасывания мяча из аута и сможет ли Гроннемарк привнести в клуб какие-то новаторские идеи. Хоть «Ливерпуль» и Гроннемарк вытерпели много критики и злословия извне, смеялась последней всё же ливерпульская команда. Красные улучшили многие аспекты своей игры за счёт Гроннемарка, в результате чего им удалось выиграть Лигу чемпионов и клубный чемпионат мира, а также выдать потрясающие отрезки в АПЛ. В действительности ход с приглашением Томаса стал настоящим аналитическим чудом.

Какое влияние оказал Гроннемарк на игру красных?

«Всегда трудно в процентном соотношении оценить, насколько клуб стал лучше играть с улучшением того или иного аспекта, но, судя по статистическим анализам, игра «Ливерпуля» действительно улучшилась», — говорит Гроннемарк.

Ясно, что Томас верит в свои способности и в то влияние, которое он оказывает на команду, но его вера в собственные возможности отнюдь не слепа. Он подкрепляет свои результаты непредвзятыми цифрами и данными, его философия стала уже неотъемлемой частью «Ливерпуля». В «Ливерпуле» до прихода Гроннемарка статистика сохранения владения после вбрасывания была не самой впечатляющей. «Ливерпуль» сохранял мяч только в 45,4% случаев и занимал 18-е из 20 мест в АПЛ. С приходом же датчанина процент сохранения мяча после вбросов аутов увеличился до 78%, и сейчас команда лидирует по этому показателю. Очевидно, что присутствие Гроннемарк в команде влияет на «Ливерпуль» положительным образом чисто со статистической точки зрения. Игроки не только любят его подход и философию, но и также применяют его новаторские идеи на практике. Гроннемарк улучшил «Ливерпулю» и противостояние аутам со стороны других команд: теперь команда намного лучше готов обороняться после вбрасываний. Но болельщиков в первую очередь интересует количество голов, которое забивается непосредственно после вбрасывания мяча их командой. Томас говорит: «В этом сезоне мы забили 13 голов после аутов на разных участках поля. Причём это не длинные забросы в штрафную площадь соперников, потому что такая игра не стиль «Ливерпуля». Мы могли бы с лёгкостью забить ещё 10 голов за сезон с помощью таких длинных забросов, потому что Джо Гомес делает это действительно на высочайшем уровне – мы видели это в матче Англии и Хорватии чуть больше года назад. Но если вы хотите забить 10 голов за сезон таким образом, то вам придётся делать по 10 таких вбрасываний за матч. Хотим ли мы или болельщики видеть большое количество таких забросов? Нет, потому что это не стиль «Ливерпуля». Приспосабливаясь к особенностям игры команды, Гроннемарк смог адаптировать свой собственный набор навыков и применить его к «Ливерпулю». Его фанатизм и преданность своему делу доказывает тот факт, что он является обладателем рекорда книги Гиннесса по вбрасыванию мяча: он бросил снаряд на 51,33 метра. А вообще Гроннемарк бобслеист, который изначально не имел никакого отношения к футболу и только после завершения спортивной карьеры обратил внимание на такой неизученный футбольный аспект, как вбрасывания. Томас чётко знает, как формировать свои идеи в соответствии со способностями тех, кого он тренирует. Работа один на один со всеми игроками дала ему возможность проинформировать каждого члена команды о том, как улучшить свои навыки. Тренер также убеждён, что все игроки при должном отношении могут усовершенствовать и отточить навык вбрасывания мяча до идеального, даже если изначально игрок вообще не знаком с правильной техникой вброса мяча. «Когда я начал работать в «Ливерпуле» в июле 2018 года, Эндрю Робертсон был не очень хорош в аспекте вбрасывания. Но за короткое время под моим руководством Энди удалось улучшить этот навык до действительно высочайшего уровня. Теперь он понимает, когда лучше вбросить мяч быстро, а когда нужно терпеливо дождаться лучших вариантов для вброса», — говорит Томас.

«Трент тоже очень сильно прибавил во вбрасываниях, но ему понадобилось для этого больше времени, примерно полгода. Но тут также влияет фактор того, насколько сильно футболист вовлечён в этот процесс». В датском «Мидтьюлланде» Гроннемарк в основном работал над длинными вбросами из аута. За четыре сезона датский клуб забил 35 голов непосредственно со вбросов. В «Ливерпуле» же он не наигрывает длинные вбросы, а пробует искать более комбинационные выходы из ситуации, так что Томас полон идей и открыт к новым граням познания своей науки. Томас не связан эксклюзивным контрактом с «Ливерпулем». В европейском футболе он работает на фриланс-основе, помогая с аутами также «РБ Лейпцигу», «Аяксу» и родному «Мидтьюлланду». И это далеко не все клубы, которые консультирует Гроннемарк. Пока его специальность довольно эксклюзивна, но он уверен, что в дальнейшем появится много специалистов в этой области.

Появление в футболе таких специалистов, как Гроннемарк, даёт большой шанс на более глубокое изучение аутов. На данный момент существует очень мало исследований, посвящённых эффективности вбрасываний из-за боковой, но работа Гроннемарка подтверждает, что правильно вброшенные ауты могут помочь команде улучшить качество владения мячом, а это один из важнейших аспектов в футболе. Понятно, что к броскам на 40-50 метров можно привыкнуть и приспособиться («Сток Сити», сборная Исландии и «Транмир Роверс» — прямое подтверждение), но аутами можно распоряжаться намного умнее – и находить контрприёмы для этого будет гораздо сложнее.

Последние новости

При вбрасывании мяча | Офсайд положение вне игры при стандартных положениях в футболе

В каждой игре мяч множество раз выходит за боковую линию поля. Умение быстро, далеко и точно вбросить мяч не менее важно, чем умение сильно и точно бить по мячу: во-первых, при введении мяча в игру из этого стандартного положения «вне игры» быть не может до первого касания мяча; во-вторых, вбрасывание выполняется без сигнала судьи.

Если футболист способен послать мяч на 30—35 м на участке от линии ворот до линии штрафной площади, то неизмеримо возрастает возможность партнера практически мгновенно ударить по атакуемым воротам. Особенно трудно приходится защитнику, когда мяч вброшен за него: обороняющийся вынужден либо отбивать мяч с поворотом на 180° в то время, как его атакует нападающий, либо направлять мяч за пределы поля. Казалось бы, преимущество получивших право ввести мяч в игру из-за боковой очевидно, но это не совсем так: в момент вбрасывания они имеют на поле… на игрока меньше. Поэтому основная задача нападающих как можно быстрее создать такую игровую обстановку, которая помогла бы только что вбросившему мяч участвовать в розыгрыше комбинации.

Обычно игрок бросает мяч партнеру, находящемуся в 7—9 м от боковой линии; тот в одно касание возвращает мяч вбрасывавшему, после чего следует пас свободному от опеки либо рывок к воротам соперника. Однако нередко ответная передача оказывается настолько необдуманной или несвоевременной, что застает адресата в.

.. офсайде.

Проиллюстрирую это примером (рис. 36). Полузащитник (6) атакующих бросает мяч из-за боковой нападающему (6), а сам быстро перемещается на свободное место к линии ворот (оно заштриховано). Но форварда (8) плотно опекает левый защитник (4) обороняющихся, не давая тому возможности предпринять попытку прохода к штрафной площади. В такой ситуации нападающий (8) передает мяч низом полузащитнику (6), но последний оказывается… в положении «вне игры»: в момент удара партнера по мячу между полузащитником (6) и линией ворот менее двух футболистов команды-соперницы.

Многолетние наблюдения показывают, что ни одно положение при введении мяча в Игру не создает столько предпосылок для обстрела ворот, как вбрасывание. Это закономерно; ведь при вбрасывании мяча положение «вне игры» не фиксируют. Поэтому атакующие могут занимать позиции на любом участке поля (в том числе и за обороняющимися).

Говоря об эффективности вбрасывания, нельзя не учитывать фактор времени. Если, например, при пробитии штрафного или подаче углового довольно много секунд уходит на установку мяча, на построение «стенки», на разбег для удара, то из-за боковой мяч в игру вводится куда быстрее. Это позволяет нападающим используя разученные маневры с заранее продуманной расстановкой сил, точно воплотить замыслы, ослабить внимание обороняющихся, запутать их и создать одному из партнеров условия для завершения комбинации ударом по воротам, не попадая при этом в офсайд. Загодя наигранный и запланированный розыгрыш ни в коей мере не исключает импровизации игроков, внесения поправок по ходу дела. Тактический кругозор футболиста — умение мгновенно оценить обстановку, найти наиболее правильное решение из нескольких возможных и наилучшим способом его осуществить — дополняет и развивает тактику команды, сохраняя общие игровые принципы.

Чтобы команда играла нешаблонно и постоянно обновляла тактический репертуар, футболисты должны брать на вооружение все передовое из опыта лучших, постоянно совершенствовать тактико-техническое мастерство на тренировках и творчески применять все то, что накоплено в матчах.

Футбол очень эмоционален и по-спортивному азартен. В состоянии возбуждения соперники могут вступать в споры не только между собой, но и… с судьями. Особенно часто такое случается при вбрасываниях мяча, когда игроки в пылу борьбы либо забывают, либо не замечают, кого последним коснулся мяч до того, как выйти за пределы поля. Порой футболист умышленно пытается как можно быстрее вбросить мяч (вдруг в спешке судья не обратит внимания на эту «мелочь»), хотя знает, что мяч вышел за боковую именно от него. Ну а если нарушение произошло между линией ворот и границей штрафной площади, а защитник знает, что соперник умеет вбросить мяч далеко, то споры могут перерасти в перепалку. Аналогичные ситуации возможны и при определении арбитром офсайда после розыгрыша мяча из этого стандартного положения. В таких случаях основные требования к судье; уметь самому сохранить спокойствие, продемонстрировать выдержанность и уверенность в каждом своем действии, правильно определить нарушение и вынести справедливое наказание виновному.

Все спорные ситуации рефери обязан решать «с холодной головой», четко и оперативно. Тогда он не испортит тактических замыслов команд, а у игроков не возникнет сомнений в авторитете арбитра.

Футбольные термины — Дети и спорт

Футбольные термины

Подробности
Категория: Правила
Просмотров: 15894

 Это ты должен знать: футбольные термины

Футбольные термины

Автогол — мяч, забитый игроком в свои ворота.

Автобус — защитный вариант игры, когда все действия команды подчинены обороне своих ворот. С этой целью вблизи штрафной площади играют не только защитники, но и полузащитники и даже нападающие.
 
Антифутбол — умышленно резкая, нечестная игра.
 
Арбитр — судья, обслуживающий футбольные матчи (как, впрочем, и любые другие соревнования). Иногда футбольных арбитров называют «боксерским» термином — рефери. Спорить с арбитром категорически запрещается: за это можно получить не только устное предупреждение, но и желтую или даже красную карточку.

Атака — Этот термин имеет две трактовки. Первая и основная: это командные действия, направленные на перемещение мяча ближе к воротам соперника с целью забить гол. Следовательно, любые удары по воротам соперника либо в сторону его ворот, передачи, ведение мяча, обводка противника в направлении его ворот — все это считается атакующими (иногда их также называют наступательными) действиями футболистов. Другая трактовка термина «атака» — нападение на противника с целью отбора мяча. Например, если защитник устремился к владеющему мячом нападающему команды соперника, чтобы отобрать мяч, — это тоже называется атакой.

Аут — пришол к нам из английского словаря. Оно означает выход мяча за пределы футбольного поля, а именно — за боковую линию. Когда такое случается, арбитр останавливает матч и тот возобновляется после вброса мяча из-за боковой линии руками. Отмечу, что команда, которая получила право ввести мяч из-за боковой линии, может выгодно использовать ситуацию: ведь руками можно очень точно направить мяч игроку своей команды, в результате чего начать атакующую комбинацию бывает проще, чем при вбросе мяча ногами. Во многих командах есть игрок, который специализируется как раз на вбрасывании мяча из-за боковой линии. Если это делается на половине поля соперника, то он может вбросить мяч прямо в штрафную площадку — получается довольно опасная верховая передача (навес). Футбольная статистика знает немало случаев, когда мяч в ворота противника забивался уже первым касанием после вброса его из аута.

Аутсайдер — команда, занимающая одно из последних мест в турнирной таблице, неудачник чемпионата, которому грозит перевод из первой во вторую лигу.


Бек (англ. — задний) — защитник, играющий на последней линии, перед воротами своей команды.

Блокировка — умышленное преграждение пути к мячубез попытки перехвата. Это фол!

Болельщик —  любитель футбола, приверженец какой-либо команды, остро переживающий ее успехи и неудачи. В Италии болельщиков называют тиффози. В Югославии любители футбола — новиячи. В Польше — кибики. В Испании и Аргентине — инчос. В Чили — афисионадос. В Уругвае — торсидорес.

Бомбардир — самый меткий игрок, чаще других поражающий ворота соперников. В футбол это слово пришло из артиллерии. Бомбардировать — значит обстреливать из орудий. Существовал некогда даже такой чин — бомбардир.

Брать игрока — Этот термин придуман тренерами и игроками и применяется, когда разговор идет об оборонительных действиях. Аналогичное значение имеют термины «держать игрока», «взять игрока», «накрыть игрока». Все они означают такое расположение игрока по отношению к футболисту противостоящей команды, которое позволяет все время видеть соперника, контролировать его действия, а при необходимости — быстро противодействовать ему.

Вбрасывание мяча — прием, вошедший в футбольные правила еще в 1873 году. Производится полевым игроком, когда мяч пересек боковую линию и покинул пределы поля. Вбрасывать мяч надо с того места, где он оказался в «ауте’. Игрок, выполняющий прием, должен стоять лицом к полю на боковой линии или за ней, но не в пределах площадки.

Вице-чемпион — команда, занявшая в розыгрыше первенства второе место. Как правило, ее футболисты награждаются серебряными медалями.

Воротa — состоят из двух вертикальных стоек (штанг) и горизонтальной соединительной перекладины, находящихся на равном удалении от угловых флангов. Расстояние внутри между стойками — 7 м 32 см. Перекладина располагается на высоте 2 м 44 см. Такие размеры установлены родоначальниками футбола — англичанами в соответствии с национальными мерами длины. По английской системе мер длины высота стоек равна 8 футам. Но так как один фуг — это 30,5 см, то восемь составят 2 м 44 см. Расстояние между стойками — 24 фута (30,5?24=7 м 32 см).

Вратарская площадка — площадка непосредственно перед воротами.

Вратарь, или голкипер — в переводе с английского буквально означает «охранник цели». Вратарь — единственный игрок, кото­рому позволено играть руками.


Гандикап — соревнование, в котором одна из команд заранее получает некоторое преимущество (фору). В футболе оно выражается в числе якобы уже забитых мячей в ворота более сильной команды. Делается это для того, чтобы уравнять силы соперников. Фора определяется заранее и может быть объявлена до игры или после нее. Скрытая фора еще больше усиливает интерес к состязанию неравных по силе команд.

Гол — английское слово, обозначающее ворота, установленные на футбольном поле для того, чтобы в них забивали мяч. Дословный перевод его — цепь. Происхождение этого термина таково: когда в середине XIX века начинали играть в современный футбол, никаких ворот, собственно, не существовало. Мяч требовалось провести за лицевую линию половины поля соперников между двумя стойками, то есть попасть в цель. С появлением над стойками перекладины получились ворога. Но их по-прежнему называли гол, то есть цель, а не гейт, что по-английски значит ворога. А вскоре и каждый забитый в „гол“ мяч тоже стали именоваться голом.

Голкипер — вратарь. С английского, дословно — „охраняющий цель“ (гол — цель, кипер — охраняющий).

Группа смерти — это неофициальный термин, используемый в футболе и других видах спорта для описания ситуации, которая часто возникает в ходе группового этапа турнира (как, например, первый раунд Чемпионата мира), где все команды в группе (или по крайней мере 3 из них) считаются примерно одинаковыми по мастерству.Ключевым элементов является то, что любая из команд может квалифицироваться, и любая может не выйти из группы. Другими словами, это самая непредсказуемая часть группового турнира.

Грязная игра — всякие, без исключения, грубые нечестные действия футболистов на поле. К ним относятся: симуляция повреждения; помеха выполнению свободных ударов; умышленная затяжка времени; выражение, (словом или жестом) недовольства по поводу решения судьи; громкие выкрики на поле; оклик соперника с тем, чтобы ввести его в заблуждение, и т. п.

Дисквалификация — лишение футболиста или команды права участвовать в играх за нарушение правил, регламента соревнований или недостойное поведение.

Диспетчер — оперативный распорядитель хода какого-либо производственного процесса. В футбольной терминологии это слово укоренилось после чемпионата мира 1958 года в Швеции.

Допинг — возбуждающее средство, наркотики, которые дают лошадям перед скачками. Слово „доуп“ пришло в футбол из английского конного спорта и означает в переводе „одурманивать“, „давать наркотики“. Допингом называются также всякого рода средства, подбадривающие утомленный организм. Изготавливаются они из различных фармакологических препаратов. Однако, снимая на время усталость и позволяя проявить максимальную энергию, они обладают отрицательными качествами: понижают работоспособность на следующий день, ухудшают сон, разрушают нервную систему.

Дриблинг — движение футболиста с мячом в различных направлениях. В английской футбольной терминологии „дриблер“ — игрок, умело ведущий мяч.

Дубль — одновременная победа как в чемпионате, так и в розыгрыше Кубка страны.

Жеребьевка — определение порядка выступления футбольных команд в чемпионате или турнире, а также выбор стороны поля или начального удара перед матчем.

Жесты судей — обозначение вида нарушения, которые арбитры показывают руками, аргументируя свой свисток.

Защитник — игрок, главной задачей которого является оборона подступов к своим воротам. Долгое время у нас пользовались английской терминологией и защитника называли „бек“. Однако в начале тридцатых годов коренное русское слово „защитник“ полностью вытеснило иностранное. Защитник — слово русское. В основе его лежит „щит“. Защитник — игрок задней линии обороны. Позади него только вратарь.

Зонная защита — игра в обороне, при которой каждый из защитник отвечает сугубо за свой участок поля.

Зрение футболиста — способность „видеть“ поле, то есть мгновенно оценивать сложившуюся игровую обстановку во время матча.

Игра головой — действие игрока, которое выполняется головой.

Игра рукой — за касание мяча рукой игроку засчитывают фол. В наказание судья передает мяч противникам для штрафного удара.

Инсайд — в английской футбольной терминологии „внутренний“ или „полусредний нападающий“.

Капитан команды — игрок, наделенный определенными полномочиями. Слово „капитан“ заимствовано из французского языка и переводится как „глава“.

Каттеначио — так итальянцы называют тактический вариант, при котором перед воротами создается массированная оборона и один из игроков выполняет роль „чистильщика“.

Комбинационная игра — специально организованные действия нескольких футболистов в защите и нападении. У каждой высокотехничной команды есть ряд заранее наигранных ходов (комбинаций), которыми она пользуется во время матча.

Комбинированная защита — система обороны, вобравшая в себя элементы зонного метода и персональной опеки игроков соперника. Является наиболее совершенной в современном футболе. Применяя ее, обороняющиеся действуют в соответствии с обстановкой на поле. Если нападающие не угрожают непосредственно воротам, защитники равномерно распределяются по зонам. Когда игра приближается к штрафной площади, они применяют персональную опеку, а в случае перемещения нападающего с края на край «передают» его своему партнеру.
Комбинированный метод обороны весьма надежен, но требует от игроков умения вовремя и безошибочно переходить от зонной защиты к персональной опеке.


Корнер — английское слово, в переводе означающее „угол“. В нашей терминологии — угловой удар, тогда как в английской — только угол футбольного поля. Угловой сектор называется в Англии — корнер-арэа, а угловой удар — корнер-кик.

Угловой удар. Футбольные термины

Крестовина — стык между штангой и перекладиной.

Кубок — сосуд в виде чаши или бокала, по традиции вручаемый в качестве приза за победу в соревнованиях. Название его происходит от латинского слова „купе“, что означает — чан или бочка. Любопытно, что эта награда стала интернациональной и звучит примерно одинаково на разных языках. У англичан — это кап, у французов — куп, у испанцев — копа, у венгров -яупа,у итальянцев — коппа.

Крайний защитник — игрок оборонительной линии, выступающий по краю поля, вдоль боковой стороны поля. Бывают правые и левые крайние защитники. В современном футболе их задача не только охранять подступы к своим воротам, но и организовывать атаки из глубины поля. Противостоит крайнему нападающему противника, обычно очень быстрому игроку. Поэтому для современного крайнего защитника необходимым качеством должна быть скорость. Кроме основных обязанностей по нейтрализации крайнего нападающего, в его функции входит подстраховка товарищей по обороне и вратаря. При подаче корнера он должен встать у ближней штанги. В случае, если голкипер покинул ворота, крайний защитник обязан занять его место. В построении „стенки“ обычно не участвует, а занимает позицию на фланге, чтобы пресечь неожиданный выход соперника. Современный крайний защитник должен быть инициативен, внимателен, уверен в своих действиях, смел и решителен.

Легионер — игрок клуба, не имеющий гражданства страны, в национальном чемпионате которой он участвует.

Либеро —  в итальянском футболе „чистильщик“, игрок, подстраховывающий в защите коллег.

Лидер — команда, в тот или иной период возглавляющая таблицу чемпионата, ставшая в итоге сильнейшей в данной стране или на международной арене. Понятие „лидер“ применимо также к ведущим игрокам клуба или сборной. Например, лидер нападения — форвард, проявляющий высокое мастерство в завязывании комбинации, их результативном завершении.
 
Ложный маневр — обманные действия группы игроков в ходе тактической комбинации. Такой маневр часто бывает неожиданным и в большинстве случаев сопровождается созданием опасных моментов у ворот соперника. Фактический смысл подобного маневра состоит в том, чтобы дезориентировать противника, переиграть его за счет дозволенной футбольной хитрости.

Мертвый мяч — неотразимый удар, который даже выдающимся вратарям крайне редко удается парировать. Особенно сложно поймать или отбить мяч, летящий с высокой скоростью в верхний угол ворот, где встречаются штанга и перекладина. Иногда говорят: взял «мертвый» мяч. Это означает, что голкипер предотвратил верный гол.

Нападающий — игрок, атакующий чужую по­ловину поля и совершающий удары по воротам.

Навязать свою игру — тактические средства наступления и обороны, которые, будучи успешно выполненными, приносят победу. Перед очередной встречей игроки той или иной команды обсуждают вопрос: действовать ли в обычной для себя манере, или видоизменить ее (хотя бы частично) с учетом особенностей игры соперника. Если команда верит в привычный для себя метод, то не станет приспосабливаться к противнику. И попытается таким образом добиться инициативы в конкретном матче.

Неожиданный удар — умение мастерски скрыть от соперника подготовку удара по воротам. Обычно подобные удары наносятся не замедляя хода, не останавливаясь, нередко коротким ударом ноги.

Опекать — постоянно следовать за конкрет­ным игроком, не давая ему завладеть мячом, или охранять определенный участок поля. См. также персональная опека


Острый пас — передача мяча одним игроком другому. Так, что получивший мяч оказывается в очень выгодном положении для атаки ворот противника.

Отбор мяча — одна из главнейших задач игроков оборонных линий. Впрочем, в современном футболе каждый спортсмен должен уметь срывать атаку соперников. Отобрать мяч легче всего в момент приема соперником передачи. Тогда футболист думает прежде всего о том, как ему остановить мяч и что с ним делать дальше, а не о противнике. Можно перехватить мяч у нападающего во время его продвижения к воротам. Защитник, отступая к своей штрафной площади, должен стараться оттеснить соперника к боковой линии, где бы он был ограничен пространством. Вторая задача — помешать ему ударить наиболее сильной ногой. Это будет сковывать соперника и не позволит сделать точную передачу или внезапный рывок. Эффектный прием при отборе мяча — подкат. Однако он сильное оружие только для тех, кто хорошо им владеет. В противном случае соперник не только не потеряет мяч, а и получит свободу действий, пока незадачливый исполнитель подката будет подниматься с земли. Футболист должен помнить, что при отборе следует смотреть на мяч, а не на игрока. Так легче разгадать ложное движение соперника.

 Офсайд — в футболе назначается, если игрок атакующей команды в момент начала паса другого игрока атакующей команды находится какой-либо ногой ближе к воротам,чем соперники,включая вратаря. На сегодняшний день оффсайдом считается ситуация, когда в момент передачи от своего партнера игрок атакующей команды целиком или частью тела, которой может забить гол, находится ближе к воротам, чем любой полевой игрок команды соперника. В этом случае мяч отдается команде соперника

Правила оффсайда. Футбольные термины

Пасовать — передавать мяч товарищу по ко­манде, разумеется, не трогая мяч руками.

Перехват — создание препятствия для точного паса игроком противоположной команды.


 Персональная опека — принцип защиты, по которому каждый футболист прикрепляется к определенному, «персональному» сопернику. Он должен внимательно отслеживать его действия на протяжении всей встречи, двигаясь вместе с ним по всему полю. Его задача — не дать сопернику овладеть мячом, прервать атаку в самом начале. При персональной опеке для футболистов важна воля, повышенное внимание, дисциплина и высокое чувство ответственности. Опека не предусматривает для нападающих свободу действий, так как они должны постоянно единоборствовать с защитниками. В то же время такой стиль защиты одновременно сковывает и инициативу обороняющихся, уменьшает их активность. При персональной опеке защитники должны занимать позиции в соответствии с расстановкой нападающих соперника, а поэтому часто играют они в непривычных местах. Как результат, противник часто навязывает игрокам обороны свой рисунок игры и свою волю.

 Пенальти — 11-метровый штрафной удар. Са­мое суровое наказание в футболе. Если кто-нибудь из защитников сфолит в собственной штрафной площадке, атакующая команда по­лучит возможность пробить пенальти с один­надцатиметровой отметки.

Первый удар — каждый тайм игры начинает­ся с того, что игрок совершает удар по мячу с центра поля. Таким же ударом возобновля­ется игра после каждого забитого гола.

Перекладина — горизонтальная планка, со­единяющая стойки (штанги) ворот. Ее называ­ют также верхней штангой.

Перерыв — короткий перерыв в середине иг­ры после первых 45 минут (после первого тай­ма). Во время перерыва игроки могут пере­дохнуть и обсудить дальнейшую тактику. После перерыва команды меняются воротами.

Плеймейкер — распасовщик; игрок, через которого чаще всего идут атаки; игрок, делающий игру (как правило, атакующий полузащитник).

 Подкат — эффективный прием отбора мяча. Сущность его заключается в том, что футболист, атакуя противника, неожиданно выбрасывает ногу по земле вперед, как бы «подкатывается» к нему. При этом мяч чаще всего бывает выбит за боковую линию или линию ворот. Подкат — прием не только технический, но и атлетический. Его преимущество перед другими методами отбора — быстрота и возможность выбить мяч из-под ног нападающего на значительном расстоянии, когда защитник отстал от форварда. Подкат выполняется при различных ситуациях. Особенно часто его применяют во время преследования соперника. Бывают случаи, когда в подкате выбивают мяч у футболиста, бегущего наперерез или стоящего без движения. Делают это, либо вытянув на полную длину обе ноги («шпагат»), либо одну, а другая, опорная, в это время согнута в колене («полушпагат»). Подкат — широко распространенный прием, которым пользуются футболисты всех стран, но наиболее искусны в нем англичане. Это не случайно, так как отличные поля стадионов Британских островов исключают травмы, а повышенная влажность газона способствует хорошему скольжению.

Подкат в футболе. Футбольные термины

Покер — четыре мяча, забитые одним игроком в течение одного матча.

Преграждение пути мячу — попытка остано­вить мяч своим телом или ногами, когда противник собирается бить по воротам.

Предупреждение — показывая игроку жел­тую карточку, судья делает ему предупреждение.

Прострельный удар — удар, который используют футболисты при передачи мяча с фланга в середину поля не сильно далеко от ворот, подразумевая, что мяч, летящий с большой силой, может миновать защитников. Набегающему на подобный мяч форварду в некоторых ситуациях бывает достаточно подставить ногу, чтобы изменить движение мяча и забить его в ворота соперника.

Разбор игры — обсуждение того, как проходила недавняя встреча с соперником. Обычно на таких разборках принято устанавливать, что из намеченного удалось осуществить, и выявлять причины, мешавшие выполнению плана на матч. Словом, это постоянный анализ успехов и недостатков игроков, тренеров, помогающий им совершенствовать мастерство.

Расстановка — перед игрой тренер решает, какое место на поле будет занимать каждый игрок. Изменяя расстановку, тренер может усилить оборону или нападение команды.

Свободный удар — штрафной, при котором нельзя целиться прямо в ворота. Мяча снача­ла должен коснуться еще хотя бы один игрок.

Скаут — человек занимающийся сбором информации о потенциальном игроке, его наблюдением, разведкой и вербовкой для своего клуба


Стандартные положения — моменты, когда остановленная судьей игра возобновляется выполнением свободного, штрафного или углового ударов, либо вбрасыванием мяча из-за боковой линии. Для выполнения стандартных положений многие команды заранее готовят соответствующие комбинации, цель которых — как можно успешнее использовать предоставившуюся  возможность владения мячом.

Стенка — 1) заслон из игроков для защиты ворот. Стенка должна стоять на расстоянии девяти метров от места пробития штрафного или свободного ударов; 2) тактическая ком­бинация, при которой игрок, владеющий мя­чом, передает его партнеру в расчете на мо­ментальное возвращение мяча первым же ка­санием..

Темп игры — не что иное, как скорость ведения встречи. Чем выше темп игры, тем труднее футболистам взаимодействовать, точно выполнять технические приемы и, разумеется, тем выше их физическая нагрузка. Поэтому возможность вести матч в высоком темпе находится в прямой зависимости от физической подготовки игроков той или иной команды.

Удар от ворот — удар, осуществляемый вратарем или защитником из собственной вратарской площадки. С этого удара возоб­новляется игра после того, как атакующая команда выбивает мяч за чужую линию ворот.

Удар по воротам — попытка забить гол.


Укрыть мяч — это умение достигается определенным положением туловища. Обычно, овладевшие этим приемом, ведя мяч, наклоняют туловище вперед или в сторону и тем самым отрезают сопернику возможность подойти к мячу.

Универсальный игрок — футболист, умеющий достаточно хорошо играть в разных амплуа на различных участках поля. Однако, не следует понимать буквально, что такие мастера одинаково успешно (в нападении и защите) действуют на каждом из упомянутых мест. Как ни многогранно умение футболиста, максимально раскрыть способности ему удается лишь в определенной роли.

Физическая подготовка — общее и специальное развитие спортсмена, обеспечивающее его дельнейшее совершенствование в технике футбола. Общая физическая подготовка предусматривает освоение всех элементов движения, навыков ходьбы, бега, прыжков, метаний, преодоления различного рода препятствий. Она помогает футболисту выработать силу, быстроту, выносливость, ловкость, гибкость. Специальная физическая подготовь воспитывает у спортсмена качества, необходимые для успешной игры в футбол. Сюда относятся разнообразные удары по мячу, акробатические упражнения и т. д.

Финал — заключительная встреча команд в кубковых состязаниях. Иногда финалом называют матчи, проводимые после предварительных игр. Например, финал первенства мира или Олимпийских игр.

Финт — за рубежом так называется всякое обманное движение в футболе.

ФИФА — сокращенное название Международной федерации футбола. Создана 21 мая 1904 года в Париже на учредительном конгрессе в присутствии семи делегатов от шести стран: Бельгии, Голландии, Дании, Швеции, Швейцарии и Франции. ФИФА поставила перед собой задачу быть организатором международных футбольных турниров и чемпионатов мира. В настоящее время одно из самых крупных международных объединений. Руководящие органы находятся в Цюрихе.

Фланг — правая или левая оконечность строя или боевого расположения войск. В футболе фланг — это крайние правые или крайние левые игроки линий нападения и защиты.

Форвард — игрок передней линии футбольной команды, нападающий.

Футбол — игра в «ножной мяч», от английского «foot» — нога, «ball» — мяч. Сохранил свое название во Франции, Испании, России.

Футболофил — любитель, коллекционирующий все, что относится кэго любимой команде, к чемпионату, либо занимающийся статистикой. Футболофилы собирают программки, календари, фотографии спортсменов, афиши и т. д. Среди футболистов немало людей, сделавших много полезного для нашего отечественного спорта. Нельзя не назвать старейшину футбольных статистиков Константина Сергеевича Есенина, московского инженера, который на протяжении вот уже трех десятилетий скрупулезно фиксирует количество игр, проведенных спортсменами высшей лиги за ту или иную команду, и число забитых ими мячей. Справедливости ради следует отметить, что Федерация футбола СССР не имела этих сведений и лишь стараниями Есенина они не потеряны для истории. Только с 1959 года газета «Советский спорт», а несколько позднее и приложение «Футбол» стали публиковать статистические данные о матчах. До этого подобные сведения помещались в газетах от случая к случаю, не говоря уже о довоенных чемпионатах, о которых не осталось практически никаких данных. Футболисты обмениваются программками и календарями, посылают своим коллегам вырезки из местных газет с отчетами о футбольных матчах.

Хавбек — полузащитник в английском футболе («хав» — полу, «бек» — задний)
 
Хет-трик — в футболе называют три гола, забитые в одном матче одним игроком.

 Центр поля — отметка на средней линии, из которой проводится круг радиусом девять метров. Мяч кладется в центре поля и после начального удара считается в игре, когда пройдет расстояние, равное длине своей окружности. Футболисты противоположной команды должны располагаться при этом за пределами круга.

Центральный круг — часть разметки футбольного ноля. Проводится радиусом девять метров из центра поля и предназначается для того, чтобы не допустить приближения к мячу футболистов команды, не производящей начальный удар.

Центральный круг. Футбольные термины


 
Чемпион — спортсмен или команда, победившая в любых соревнованиях на первенство. Каждый футболист команды-победительницы, сыгравшей предусмотренное положением количество игр, также вправе называться чемпионом.
 
Чемпионат — соревнования на первенство, цель которых — выявить чемпиона.


Чистильщик — защитник, действующий в тылу у своих коллег по обороне. Персонально он никого из соперников не опекает и всегда готов прийти на помощь любому из партеров. «Чистильщик» (по-итальянски «либеро») — постоянный пятый игрок защитной линии, имеющий задачу «подчищать» огрехи в действиях товарищей. Появился он в командах после перевода на систему 4+2+4 как дополнительный заслон на пути четверки нападающих. Несколько лет назад на страницах советской спортивной печати развернулась дискуссия о целесообразности введения» чистильщика. Большинство специалистов высказались за то, что в современном футболе нет надобности отвлекать в линию защиты еще одного игрока. Однако в практике игр «чистильщик» во многих командах существует и по сей день.

Штанга — этим немецким словом у нас принято называть стойку ворот; хотя в германском футболе она именуется «торпфостен», что означает «столб, из которого сделаны ворота’. По-английски стойка называется «гоппост». Таким образом, штанга существует только в русском футбольном лексиконе.

Штрафная площадка — участок поля перед воротами. От внутренней стороны обеих стоек отмеривают в направлении угловых флангов по 16,5 метра. Из этих точек под прямым углом проводят в поле две другие линии той же длины. Получившийся прямоугольник и будет штрафной площадью, которая равна 665 квадратным метрам. Против середины ворот на штрафной площади мелом делается одиннадцатиметровая отметка. Из нее за пределами штрафной площади проводится дуга радиусом девять метров.

Штрафной удар — наказание, назначаемое за умышленное касание мяча рукой и за применение грубых приемов. При выполнение штрафного удара все футболисты провинившейся команды должны находиться от мяча не ближе девяти метров и могут касаться его не ранее, чем он войдет в игру, то есть пройдет расстояние, равное длине своей окружности (68-71 сантиметр).

Щитки — предохранительные накладки для защиты голени от ударов. Впервые предложены Сэмом Уэллером в 1874 году и надеваются под гетры. Современные щитки сконструированы так, что защищают ноги футболиста даже при. сильных ударах.

Экс-чемпион — бывший победитель какого-либо первенства, а также чемпион прошлых лет.

Эмблема — условное или символическое изображение какого-либо понятия или идеи, которое указывает на принадлежность к какому-либо клубу или обществу. Например, эмблема «Спартака» — буква «С» на диагонали, помещенная в ромб. Каждый футбольный клуб имеет эмблему похожую на герб. Она нашивается на футболку. Эмблемы, изготовленные в виде значков, служат предметом коллекционирования.
 
Юниор — футболист в возрасте до восемнадцати с половиной лет.

 

Также более подробно можно прочитать тут:

Футбольный словарь


Веб-сайт английской футбольной ассоциации, Кубка Англии Эмирейтс и футбольной команды Англии

Мяч в игре и вне игры

Маленький футбольный мяч — правила игры

Мяч вне игры

 

Мяч не в игре, когда:

  • Полностью пересек линию ворот или боковую линию по земле или по воздуху
  • Игра остановлена ​​судьей
  • При игре в помещении ударяется о потолок

Мяч в игре

Мяч находится в игре все остальное время, включая когда:

  • Отскакивает от стойки ворот, перекладины или баррикад на игровую площадку
  • Отскакивает от судьи, когда находится на игровой площадке

Решения

Когда игра ведется на закрытой игровой площадке и мяч касается потолка, игра возобновляется свободным ударом, назначаемым противоположной команде той команды, которая последней коснулась мяча.

Свободный удар должен выполняться с точки, с которой мяч начал подниматься. Если это произошло в штрафной площади, штрафной удар должен быть выполнен с линии штрафной площади, ближайшей к месту совершения нарушения. Исключением из этого правила является ситуация, когда мяч касается потолка после преднамеренного «сэйва» (в отличие от выноса мяча) вратарем. В этом случае команды должны играть дальше.

Высота шаровых ограничителей

Если должно быть введено ограничение по высоте, в правилах соревнований должна быть указана высота, выше которой назначается свободный удар в пользу противоположной команды.Если нарушение высоты произошло в пределах штрафной площади и совершено защищающейся командой, свободный удар должен быть назначен с линии штрафной площади, ближайшей к месту нарушения. Исключением из этого правила является ситуация, когда мяч поднимается выше установленного ограничения по высоте в результате сейва или блока, выполненного вратарем. Игра должна продолжаться в этом случае. Если другой игрок затем сыграет в мяч, когда он находится на высоте выше установленного ограничения по высоте, это приведет к свободному удару в пользу противоположной команды

NFL 101: Знакомство с основными комбинациями маршрутов | Bleacher Report

B/R Image

В сегодняшнем выпуске серии «NFL 101» бывший защитник НФЛ Мэтт Боуэн разбирает основные комбинации маршрутов на профессиональном уровне, чтобы дать вам лучшее понимание игры.

Щелкните здесь для просмотра дерева маршрутов НФЛ.

Щелкните здесь, чтобы просмотреть схему фронта обороны 3-4.

Щелкните здесь, чтобы просмотреть схему обороны 4-3.

 

На прошлой неделе в серии «NFL 101» мы говорили об основном дереве маршрутов с упором на выравнивание, широкое разделение приемников, выпуски и начальный стебель с линии схватки.

Сегодня давайте сделаем еще один шаг и рассмотрим конкретные комбинации маршрутов, которые дают квотербекам несколько ридов (первичный, вторичный, контрольный и т. д.).) внутри игры как против зоны, так и против прикрытия человека.

Используя ленту для тренеров All-22, вот краткое изложение групп комбинаций маршрутов, которые мы разобьем:

Трехэтапный

Серия Hi-Lo

Ботинок/Спринт

7 Шаг пять-семь

Комбинации из трех шагов

Комбинации из трех шагов требуют от квотербека принятия быстрых решений и своевременной подачи мяча.Эти комбинации часто проявляются против защиты от прикрытия / давления и в ситуациях третьего дауна.

Маршрут тары

Предоставлено: NFL Game Rewind

— Нарушения НФЛ будут использовать маршрут тары из нескольких групп персонала, но одной постоянной является выравнивание: формация 3×1 с приемником X сзади в « плюс» сплит (два-три ярда сверху чисел).

— К закрытой (сильной) стороне формации принимающий № 1 (считая снаружи-внутри) проходит маршрут очистки 9 (затухание) (занимает угловой защитник), чтобы создать пространство внутри / под для №. 2/№. 3, чтобы выполнить комбинацию «плоская палка» (быстрый выход). Это дает квотербеку быстрое двухуровневое чтение внутри.

– № 3 может присесть (быстрое скручивание/заминка) по сравнению с зоной охвата, когда № 2 врывается на землю.

— Задняя сторона расстановки 3×1 в НФЛ — это предупреждение о наклоне (X-приемник). В этой ситуации ресивер «Браунс» Джош Гордон побеждает защитника «Патриотов» Акиба Талиба в наклоне (получает преимущество при релизе) и совершает тачдаун на 80 ярдов против прикрытия 0 (блиц-мэн без помощи безопасности).

Интервал/зонный проход

Предоставлено: NFL Game Rewind

– Интервалный маршрут (или зональный проход) проходит из группового формирования (три приемника близко друг к другу) из выравнивания 3×1 с задним приемником X в сплит «плюс».

– К закрытой стороне № 1 и № 2 бегут быстрые сгибания/палки, а № 3 работает на ровной поверхности. Концепция, которая съест покрытие мягкой зоны, ищите эту комбинацию, чтобы проявиться в ситуациях 3-го и 2-6 по сравнению с Укрытием 2 и Укрытием 3.

— Опять же, задний ресивер X (формация 3×1) проходит наклонный маршрут от «плюсового» расщепленного выравнивания, как мы видим здесь в игре «Чифс» против «Ковбоев».

Наклонная плоскость

Предоставлено: NFL Game Rewind

— Комбинация наклонной плоскости выполняется из схемы 2×2 «Double», где оба широких приемника № 1 выровнены в «плюсовые» шпагаты, чтобы создать пространство внутри на наклоне.

— С персоналом Posse/11 (3WR-1TE-1RB) в игре за Packers тайт-энд (No.2 в закрытую сторону) и щелевой приемник (№ 2 в открытую сторону) проходят по ровной трассе с проверкой бегущего назад в середине поля.

— Комбинация маршрутов, которая проявляется в нескольких ситуациях «даун-энд-дистанц», это простая трехэтапная концепция, которая позволяет квотербеку прочитать безопасное выравнивание перед щелчком (один-высокий/два-глубокий) и выполнить мяч быстро к надлежащему матчу.

2122

Предоставлено: NFL Game Rewind наклонно-плоский вариант к закрытой стороне и двойной наклон к открытой стороне.

— Здесь «Чифс» удаляют тайт-энд из ядра формации (так называемый «оранжевый» расклад) по сравнению с «Ягуарами», чтобы сформировать расстановку 2×2. К закрытой стороне тугой конец проходит плоско с № 1 (от «плюсового» выравнивания) на наклонной поверхности. В открытую сторону оба приемника (№1, №2) идут наклонными путями.

— Учитывая, что «Ягуары» демонстрируют выравнивание прессы — и единственную высокую безопасность в центре поля — защитник Алекс Смит может определить охват игроков, быстро получить мяч и найти лучший матч на основе персонала.

Серия Hi-Lo

Hi-Lo — это двухуровневое чтение (внутри чисел), выходящее за пределы стека, которое позволяет нарушителям создавать естественные ситуации «выбора» вместо схем прикрытия человеком. Основная концепция систем Западного побережья. Вот четыре комбинации в серии Hi-Lo, которые мы видим в лиге.

Hi-Lo

Предоставлено: NFL Game Rewind

. Каждый раз, когда вы видите приемники в стопке (два приемника расположены близко друг к другу), будь то выравнивание или движение, это должно быть предупреждением о Hi-Lo. концепция.Это то, что мы видим здесь в игре Chiefs против Cowboys, с тайт-эндом (удаленным из ядра формации) и слот-ресивером.

— В Hi-Lo узкий конец (или № 3) проходит по промежуточному маршруту копания (может быть преобразован в пласт), а щелевой приемник (или № 2) проходит под ним на пути проезда (неглубокий переход). .

— Это дает квотербеку Алексу Смиту двухуровневое чтение внутри чисел (копать, водить) и позволяет получателю слота использовать выпуск жесткого конца (вертикальный шток) в качестве защиты от выбора против человека.

Hi-Lo Crossers

Предоставлено: NFL Game Rewind

. В этой комбинации Hi-Lo мы добавляем термин «кроссеры» из-за того, что два маршрута движения пересекаются в середине поля.

– «Браунс» проводят аналогичную комбинацию хай-лоу, начиная с выравнивания стека и заканчивая закрытой стороной формации (№ 2, № 3). Тем не менее, с Джошем Гордоном в уменьшенном сплите (плотно к ядру формации) в открытую сторону, Кливленд может работать как приемник слота, так и Гордон под ним.

— Hi-Lo Crossers — отличная комбинация против прикрытия человека, поскольку она заставляет защитников (играющих с внешней позиции рычага) преследовать с позиции тропы и барахтаться над движением внутри.

Hi-Lo Triple-In Flood

Предоставлено: NFL Game Rewind

— Эта классика Западного побережья была в сборнике игр Энди Рида более десяти лет (я видел ту же концепцию, когда играл против «Иглз» еще в начало 2000-х). Ищите три внутренних маршрута прорыва, с бегущим назад, работающим к закрытой стороне формации, чтобы придать нападению вид «четырех сильных» (четыре принимающих с одной стороны формации).

– Выходим из группового выравнивания, мы видим то же действие Hi-Lo внутри, с узким концом на раскопе и широким приемником № 1, работающим под ним на маршруте движения. Однако из-за того, что «Чифс» отправили приемник в движение, чтобы пройти по угловому маршруту (тройной вход) и отбежать назад по поворотному маршруту (затопление), Канзас-Сити перегрузил одну сторону формации.

– Почему угловой маршрут плюс поворот за пределы поля? Эта комбинация, в сочетании с Hi-Lo, расширит защиту (размах), а также создаст рычаг обратно внутрь (угол).Это работает против покрытия зоны/человека, в то же время делая упор на защиту внутри темно-красной зоны (плюс 10-ярдовая линия).

Hi-Lo Mesh (Wheel)

Предоставлено: NFL Game Rewind внутренние пересекающиеся трассы и освобождение бегущей на колесной трассе.

— «Орлы» выстраиваются в группу на закрытой стороне формации, чтобы запустить Hi-Lo Crossers.Это создает трафик внутри и вынуждает полузащитника (сопоставленного с бегущим защитником) прыгать по пересекающимся маршрутам. Это позволяет бегущему назад отделиться от поля, а полузащитник теперь находится в позиции следа.

Ботинок/Спринт

Игра в бутс, а также спринт позволяют нападению сдвинуть карман и вывести квотербека на крайний план. А широкое разделение приемника (плюс выравнивание бэкфилда) расскажет вам историю еще до того, как мяч будет снэп.Вот посмотрите на три «пасса движения».

Boot

Предоставлено: NFL Game Rewind

— В загрузочной игре в NFL часто не хватает персонала Regular/21 (2WR-1TE-2RB) и Ace/12 (2WR-2TE-1RB) , а квотербек использует игровое действие, чтобы продать подделку. Это открывает проходы для бросков, поскольку бег заставляет защитников второго уровня играть с плохой зрительной дисциплиной.

— В этом примере квотербек «Сихокс» Рассел Уилсон продает фальшивый бег (растяжка/зона с открытой стороной) и возвращается к закрытой стороне формации с двухуровневым чтением (плоская и угловая).

– Посмотрите на сплиты широких приемников №1. С закрытой стороны № 1 находится в «плюсовом» расколе, а с открытой стороны № 1 — в уменьшенном. Это должно быть автоматическое предупреждение для багажника, когда приемник с закрытой стороной расширяет свой шпагат, чтобы освободить место для плоской семерки, а приемник с открытой стороной уменьшает его шпагат, чтобы пробежать маршрут.

 

Swap Boot

Предоставлено: NFL Game Rewind .Концепция, которую мы часто видели у Redskins под руководством Майка Шанахана, сменные бутсы дают квотербеку два немедленных варианта в квартире, наряду с глубоким маршрутом.

– Здесь «Пэкерс» (с регулярным/21 персоналом на поле) выводят защитника под линию схватки (фальшивка с разбега) на ровную поверхность и отпускают тайт-энд на задержке (блок вниз, отпускание на ровную ). Это дает квотербеку Аарону Роджерсу два считывания внизу, с приемником X в глубоком овере и приемником Z (Джорди Нельсон) в камбэке, посте или 9 (затухание).

– Опять же, посмотрите на сплиты широких приемников №1. Ресивер Z находится в уменьшенном сплите, а Нельсон — в «плюсовом» сплите (шар на дальнем хэше). Еще один ключ предварительной привязки для комбинации over/clear-out.

Спринт: Smash-7

Предоставлено: NFL Game Rewind

— В NFL вы увидите две комбинации вне спринтерского действия: плоский завиток и smash-7. Здесь мы получаем smash-7 от 49ers вне расстановки слотов с двумя пистолетами сзади в бэкфилде.

— Проверьте выравнивание защитника / полузащитника — это называется выравниванием «переедания» (внешняя нога захвата). Это автоматическое оповещение о спринте в сторону слота с мячом на дальнем хэше. Крайний защитник / полузащитник расширяет свое выравнивание, чтобы закрепить преимущество и позволить квотербеку Колину Капернику расширить карман во время спринта.

— Есть два считывания с открытой стороны формации, с Анкуаном Болдином (слот) на 7-м разрезе, а приемник № 1 управляет сцепкой.Тайт-энд Вернон Дэвис будет работать обратно через поле на овер-маршруте, чтобы дать Капернику еще один вариант вне спринтерского действия.

Комбинации из пяти-семи шагов

Здесь мы переходим к основному курсу лучших комбинаций маршрутов НФЛ. Ниже приводится краткое изложение 15 концепций, которые требуют времени/глубины пяти- или семиступенчатого падения.

Плоская-7

Предоставлено: NFL Game Rewind

— Один из лучших игроков в НФЛ, забивающий укрытие 2, плоский-7 (угловой) заставляет крайних защитников играть с техникой и дисциплиной против приманки внизу .

— На примере Lions вы можете увидеть жесткие внутренние стволы широких приемников № 1 из «плюсовых» кос. Это делается для того, чтобы создать достаточно места для прохода 7-го разреза (шток до нижней части номеров) с приемниками № 2 (прорезь, узкий конец), разрывающимися на плоскость.

– Почему это создает нагрузку на корпус Cover 2? Сейфы не сыграют против 7-го маршрута, если крайний защитник не утонет и не смягчит глубокую яму. Крайние защитники должны сильно проседать при снэпе и защищать безопасность, вынуждая квотербека сбрасывать мяч под себя (плоский маршрут). Играйте от глубокого к короткому и дайте безопасности шанс против принимающего, такого как Кэлвин Джонсон, бегущего по угловому маршруту.

Sucker Route

Предоставлено: NFL Game Rewind

– Еще один венчик Cover 2, Sucker route использует внутренний вертикальный шов, чтобы занять бэкера Майка и глубокую половину безопасности, при установке приманки под ним с завитком/ сцепка, чтобы открыть полосу для метания для глубокого копания.

— Возвращаясь к победе «Воронов» над «Львами» в 2013 году, квотербек Джо Флакко ударил ресивера Джейкоби Джонса в ключевой игре с третьим дауном в конце игры в комбинации Sucker.

— Убегая от защитника Майка с тайт-эндом (заставляет предохранитель оставаться сверху) и устанавливая приманку с прорезным приемником, Вороны заставили никелевого защитника крепко сидеть на керне. Это открыло мягкую дыру в зоне покрытия для Джонса, чтобы запустить раскопки и переместить палки.

Маршрут кинжала 

Предоставлено: NFL Game Rewind

— Маршрут кинжала основан на тех же принципах, что и маршрут Sucker, с чистым швом от No. 2 и глубокое копание из № 1. Это сочетается с неглубоким маршрутом движения и либо 7, либо глубоким завитком.

– Комбинация, которая превосходит Укрытие 2 (зачистка защитника Майка) и Укрытие 1/Укрытие 3 (занимайте безопасную зону в центре поля). работайте вертикально и пробивайте назад к середине поля на глубине от 12 до 15 ярдов.

— В этом примере «Иглз» зачищают середину поля с помощью стыковочного маршрута и целевого приемника Райли Купера на глубоком копании, а «Ковбои» — одиночного взгляда.

Путь булавки

Предоставлено: NFL Game Rewind

– Путь булавки представляет собой загон с укрытием 4 (или четверти), поскольку он устанавливает приманку для безопасности, открывая середину поля, чтобы создать один- Матч один на один против крайнего защитника с глубокой стойкой.

– Используя пример Пейтона Мэннинга и Бронкос, сосредоточьтесь на сильной безопасности на этой диаграмме. Когда тугой конец ломается на рытье под ним, безопасность прыгает по маршруту. Таким образом, крайний защитник (в технике четверти) играет в штангу с внешней позиции рычага — без внутренней помощи.

– Обратите внимание на ствол «Дино»? Это когда ресивер (Эрик Декер) уходит в угол, а затем возвращается к штанге. Это делается для того, чтобы заставить угловой защитник расшириться на начальном стержне, создавая еще большее разделение на изломе внутри.

– Маршрут Pin (фаворит Стива Сперриера) также является одним из лучших концептов, которые мы видим в красной зоне по сравнению с командами Cover 4. Уберите предохранитель и приступайте к работе с крайним защитником — вот цель.

Scissors

Предоставлено: NFL Game Rewind

– Еще один загонщик Cover 4, маршрут Scissors создает нагрузку как для крайнего защитника, так и для безопасности.1 на стойке и № 2 на 7 (угловой) для создания комбинации глубокого пересечения.

— Орлы перемещают Купера внутрь к прорези и выполняют 7-й разрез с жестким внутренним штоком (принудительно задействуйте предохранитель, чтобы переиграть разрыв), чтобы соединиться с глубокой стойкой. Вне игрового действия раннингбэк врывается в ров (вариант проверки) с ДеШоном Джексоном на пути раскопок к закрытой стороне формации.

— С удаленным предохранителем и крайним защитником, играющим с внешней позиции рычага, комбинация ножниц будет жесткой на укрытии 4, если только защита не объявит «Зорро».Это позволяет угловому защитнику и безопасности обойти комбинацию штанги и углового.

Четыре вертикали

Предоставлено: NFL Game Rewind

. Все четыре вертикали — это маршруты «выход» (9 на шов), которые могут преобразовываться за пределы числа по сравнению с трехкратным охватом (камбэки). Как показано здесь, Мэннинг и Бронкос используют четыре вертикали по сравнению с оболочкой Jaguar Cover 2.

— Versus Cover 2, нагрузка ложится на защитника Майка и два глубоких предохранителя (должны разделять обе вертикали), при этом углы уходят вниз (или смещаются), чтобы смягчить внешние 9 маршрутов.

— Versus Cover 3, принимающие № 1 могут преобразовать 9 маршрутов в камбэки (разрыв на глубине от 12 до 15 ярдов) с двумя внутренними шовными маршрутами, атакующими свободную безопасность в глубокой середине поля.

— одна из лучших концепций в каждом сборнике игр НФЛ, четыре вертикали — это также маршрут, который мы видим в высокой красной зоне (линия от 15 до 25 ярдов) против защиты 2 прикрытия, чтобы атаковать защитника Майка внутренними маршрутами шва. .

999 Маршрут

Предоставлено: NFL Game Rewind

— Маршрут «999» представляет собой четыре вертикали, проходящие от формации «Двойной слот» 3×1 с тайт-эндом (или No.3) работа обратным ходом через поле по глубокому маршруту.

— В этом примере «Пантеры» проходят три вертикали вниз по полю, а тайт-энд Грег Олсен проходит по глубокому маршруту к открытой стороне формации.

— Идеальный маршрут для использования против защиты укрытия 2, маршрут 9 от приемника № 1 (внешняя разблокировка) до открытой стороны формации расширит безопасность глубокой половины. Это создает окно для броска, чтобы нацелиться на тайт-энд на глубоком маршруте.

Точечный маршрут

Предоставлено: NFL Game Rewind

— «Точечный» маршрут будет варьироваться от трех до пяти шагов в зависимости от положения на поле, спуска и расстояния, но комбинация остается неизменной: скручивание-7-плоская комбо кончились кучей смотреть.

— Нарушения будут выстраиваться в группу или использовать движение «разделение» (движение к ядру построения), чтобы сформировать набор из нескольких группировок / выравниваний персонала (в 2012 году Packers пробежали «точечный» маршрут с четырьмя узкими концами на поле).

— Основная цель — завиток (или «точка»), при этом 7 (угловой) выходит за верхнюю часть второстепенного, а плоский маршрут расширяет нижних защитников.

– Мэннинг и Бронкос используют комбинацию «точек» по очевидной причине: чтобы установить медиатор внутри, чтобы Уэс Уэлкер рухнул на землю против давления Иглз прикрытия 0.Тем не менее, ищите «точечный» маршрут, который появится в ситуациях с третьим дауном, чтобы дать квотербеку четкую цель при броске с высоким процентом, когда он смотрит вверх.

Pump-Seam

Предоставлено: NFL Game Rewind

— Pump-Seam будет постоянно бросать вызов защитной защите с одинарной высокой безопасностью, если свободная безопасность не сможет оставаться ровной или играть с зрительной дисциплиной в центре поля за пределами поля. действие «насос».

– Здесь «Медведи» и квотербек Джош Маккаун будут «накачивать» до «слагго» на открытой стороне (наклоните и вперед), чтобы вывести свободную безопасность из середины поля.И с учетом того, что свободная безопасность склоняется к хэшу с открытой стороны, у Маккауна будет возможность вернуться к стыку (Элшон Джеффри), в то время как принимающий номер 1 (Брэндон Маршалл) займет углового защитника на заминке.

— Цель состоит в том, чтобы создать матч один на один из слота и нацелиться на маршрут шва без перекрытия броска свободной безопасностью. И чтобы сделать это, квотербек должен продать подделку насоса, прежде чем вернуться, чтобы нацелиться на шов.

Парусный маршрут

Предоставлено: NFL Game Rewind

— Парусный маршрут или OVS (внешняя вертикальная растяжка) представляет собой трехуровневую комбинацию (9-7-квартира), которая нацелена на Укрытие 3 путем удаления угловой спины, чтобы создать бросок майна на хит 7 маршрут.

— В Укрытии 3 крайний защитник должен нести/сопоставить 9 (исчезновение). Это создает нагрузку на защитника керл-флэт (сильная безопасность), который должен погрузиться на достаточную глубину, чтобы сыграть 7, реагируя на флет. И если защитник с завитком сидит коротко, в зоне есть четкая дыра для квотербека, чтобы нацелиться на 7-й удар.

— Как мы видим здесь из Зарядных устройств, приемник № 1 выполняет чистую 9 (или пост), с двумя тайтовыми концами, работающими с комбинацией плоской семерки против трех глубоких охватов.

Уровни

Предоставлено: NFL Game Rewind

— Если вы изучали основные концепции Мэннинга (как в Индианаполисе, так и в Денвере), то вы уже видели комбинацию уровней. Это двухуровневое чтение с разделением «плюс» в качестве ключа предварительной привязки из формации «двойников» 2×2.

– Используя в качестве примера зарядные устройства и ресивер Кинан Аллен, посмотрите на сплиты до щелчка. Аллен на три ярда впереди всех, с мячом на дальнем хэше. Это настолько широко, насколько это возможно для широкого приемника.И это предназначено для того, чтобы предоставить Аллену место для проведения разгрома (пять ярдов).

– Внутри приемник № 2 (узкий конец в этом люфте удален от ядра пласта) проходит промежуточный маршрут копания со швом и 9/возвратом на открытую сторону. Эта комбинация работает против нескольких защитных прикрытий, если принимающий номер 1 (Аллен) выигрывает внутри при выпуске.

Маршрут NCAA

Предоставлено: NFL Game Rewind

. Маршрут NCAA представляет собой классическую олдскульную комбинацию (post-dig-drive), нацеленную на глубину свободной безопасности в центре поля в режиме Cover 1 и крышка 3.

— «Джетс» украшают эту концепцию с помощью пучка взглядов на закрытую сторону формации, но мы все еще видим комбо NCAA, где № 1 расширяет свой ствол на стойке, тайт-энд управляет приводом и открытым -сторона №1 на раскопе.

— эта комбинация дает квотербеку Джено Смиту варианты короткой (драйв), промежуточной (рытье) и глубокой подачи (стойка).

Smash-Divide

Предоставлено: Перемотка игры NFL

— Запустив схему 3×1 «Double Slot», Smash-Divide появился в лиге на пленке в прошлом сезоне из-за возможности нацеливаться на обе обложки 2. и одиночные высокие взгляды.

— В этой концепции (как мы видим здесь из 49ers) № 1 проходит разгром (из «плюсового» сплита), № 2 — на 7 (угловой) маршрут, а № 3 — на шов/ глубоко над.

— Это сложный маршрут для защиты, когда свободная безопасность занята швом/глубиной в середине поля, так как это мешает ему сломать/перекрыть 7-й разрез.

Yankee Route

Предоставлено: NFL Game Rewind

— это глубокий маршрут для двух человек (с защитой из семи человек), в котором используются игровые действия и оформление витрин (широкие разъемы приемника) для нацеливания на глубокий маршрут для взрывной выигрыш.

– С двумя широкими приемниками, выровненными внутри чисел (клавиша ложного хода) и жесткой игрой за пределами набора «I», нападение надеется проверить вершину вторичного поля.

– Краснокожие убегут с вершины обороны с №1 на открытую сторону. Приемник ведет жесткую внутреннюю выноску к середине поля, прежде чем вернуться на маршрут 7. Он занимает глубокую защиту в укрытии 2, а также свободную безопасность и корнербека в укрытии 3. И теперь, когда верхняя часть защиты удалена, № 11 приемник на закрытой стороне формации может пройти глубоко по маршруту, чтобы открыть зону покрытия.

Ветеран НФЛ с семилетним стажем Мэтт Боуэн является ведущим автором национального отчета НФЛ по Bleacher Report.

Follow @MattBowen41

Футбол 101: Широкое дерево маршрутов приемника

Мы все смотрим футбол. Мы все любим футбол. Но все ли мы знаем футбол? Я имею в виду, разбирайся в футболе так, как Бо разбирается в футболе. (Если вы понимаете эту отсылку, поздравляю, вы такие же старые, как и я.) Мы все знаем термины и идеи, но понимаем ли мы их? Может быть, а может и нет.

Вот где наша серия Football 101 вступает в игру. За последние несколько лет мы попытались разбить некоторые концепции, используемые в НФЛ, таким образом, чтобы это было понятно для тех, кто не совсем понимает игру. Это не способ сказать, что ВЫ не понимаете игру, но это означает, что может быть кто-то, кто не знает ее на том уровне, на котором вы ее знаете. Мы здесь, чтобы помочь, и это то, что мы пытаемся сделать.

У нас есть коллекция историй Football 101, связанных друг с другом в этом StoryStream, так что вы можете увидеть наши прошлые статьи, которые включают такие темы, как схема блокировки зоны, техника Wide-9, методы разрыва линии защиты и компенсационные выборы на драфте НФЛ. . Мы всегда ищем, какие еще темы вы хотели бы осветить, поэтому не стесняйтесь предлагать идеи в комментариях в конце этой статьи.

Как только он это поймет, он действительно добьется успеха и сможет создать отличное дерево маршрутов.

На прошлой неделе команда Miami Dolphins завершила межсезонную тренировочную программу, завершив обязательный мини-лагерь. После последней тренировки главного тренера Адама Гейза спросили о прогрессе новичка-ресивера Джейкима Гранта за последние несколько недель. Он ответил: «Я думаю, что преступление немного отличается от того, что они делали в колледже, и терминология, очевидно, немного больше, чем то, что они делали. Он проделал хорошую работу, собрав все. надо его затормозить.Он настолько быстр, что ему нужно научиться играть на такой скорости (и) уметь подрезать, останавливать. Время от времени вы будете видеть, как он соскальзывает, и именно тогда он движется слишком быстро. Если мы сможем взять его под контроль, насколько он это понимает: «Ты немного отступаешь назад, все равно быстрее всех». дерево.»

Последнее предложение заставило меня вспомнить запрос Football 101, который мы получили ранее: что такое дерево маршрутов?

Итак, сегодня мы рассмотрим дерево маршрутов НФЛ.

Дерево маршрутов НФЛ

Действительно, дерево маршрутов — довольно простая концепция. Он просто берет разные маршруты и объединяет их в одну диаграмму. Начнем с самих маршрутов. Каждому базовому маршруту присваивается номер — и, конечно, названия маршрутов могут различаться в зависимости от терминологии, но все должны быть в состоянии понять используемые основные названия.

Маршрут 1 — Квартира

Плоский маршрут — это базовый, быстрый маршрут для прорыва.Обычно это маршрут, который проходит слот-приемник, ранний назад или тайт-энд, просто потому, что он выходит из строя, а у широкого нет места снаружи для перерыва.

Маршрут 2 — Наклонный

Наклон можно запускать из любого места, и его можно запускать либо с исходным вертикальным штоком, либо прямо с оснастки. Идея состоит в том, чтобы использовать быстроту, чтобы сделать шаг в прикрытие, и использовать внутренний прорыв, чтобы поместить тело принимающего между квотербеком и защитником.Уклоны, очевидно, являются быстрыми маршрутами, поэтому ищите квотербека, чтобы выбить мяч из его рук как можно быстрее.

Маршрут 3 — Возвращение

Еще один выходной маршрут, хотя он может использоваться внешними получателями, если они знают, как использовать боковую линию. Это маршрут «бросок через плечо», популярный в сегодняшней игре в пас, когда квотербеку приходится демонстрировать силу своей руки на маршруте.

Маршрут 4 — Завиток

Дерево маршрутов построено с противоположными разрывами на большей части диаграммы.В этом случае маршрут поворота противоположен камбэку, когда принимающий возвращается внутрь поля. Вы часто можете видеть, как завиток и камбэк идут друг от друга, в зависимости от того, как защитник играет с принимающим, а это означает, что квотербек и принимающий должны быть на одной волне.

Маршрут 5 — Выход

Вы снова увидите квотербека, демонстрирующего силу своей руки на этом необычном маршруте, и это один из маршрутов, которые большинство скаутов колледжей хотят видеть для будущих квотербеков. Этот маршрут большую часть времени проходит примерно в 10-15 ярдах по полю, и снова требуется место снаружи для перерыва. Как правило, это маршрут, который вы увидите, когда принимающий ловит передачу на боковой линии, когда он падает прямо вперед, оставаясь в пределах поля.

Маршрут 6 — Въезд/Раскопки

Какое бы имя вы ни дали этому маршруту, он противоположен исходящему маршруту, и приемник прерывается ближе к середине поля.Это маршрут для маршрутных бегунов (что бы это ни значило), где важна точность и возможность сделать четкий разрез, обеспечивающий разделение, необходимое ресиверу для открытия.

Маршрут 7 — Угол

Теперь мы начинаем достигать более глубоких маршрутов, угловой маршрут — это выходной маршрут, который ведет к углу. Маршрут часто используется для создания пространства под ним, вытягивая предохранитель из середины поля.

Маршрут 8 — Пост

Напротив углового маршрута, стойка ломается к середине поля под углом. Опять же, это атака защитников на поле, часто стремящаяся разделить несколько защитников. Это может быть тип маршрута, когда принимающий приспосабливается к мячу, который квотербек выложил глубоко в центре поля.

Маршрут 9 — Летать

Иди глубже.Именно здесь получатель скорости зарабатывает свои деньги. Кроме того, путь «вперед», это именно то, чем является этот маршрут, бегите так быстро, как только можете, вглубь и старайтесь немного отделиться от защитника. Квотербеки также могут использовать здесь бросок через плечо, позволяя принимающему повернуться к мячу, когда защитник пробегает мимо него.

Дерево маршрутов

Теперь, если вы соедините все маршруты, вы получите диаграмму, очень похожую на дерево. Вы также заметите систему нумерации, если не уловили ее в отдельных разбивках маршрутов. Нечетные числа указывают исходящие маршруты (кроме маршрута 9), а четные числа — входные маршруты.

Прочие маршруты

Конечно, есть и другие маршруты, а также комбинации маршрутов, которые можно использовать. Приемники могут комбинировать наклонный и летящий маршрут («Слуго» — наклонись и иди), чтобы попытаться привлечь защитников, прежде чем прорваться мимо них глубоко.Вы также можете увидеть маршруты «пузыря» или «туннеля», которые обычно представляют собой передачу экрана, в которой принимающий делает шаг назад за линией схватки и бежит к квотербеку или от него, прежде чем разбить поле с мячом. Маршрут перетаскивания — это закругленный маршрут, проходящий сразу за линией схватки. На маршруте с колесом получатель проходит то, что кажется плоским маршрутом, но затем он разбивает поле на повороте или маршруте полета.

Есть также маршруты, где принимающий может ломаться, как угловой маршрут, а затем сокращаться на маршруте столба, делая «двойной ход», чтобы попытаться сбить с толку защитника. У вас также может быть маршрут с заминками, когда принимающий, вместо того, чтобы бежать по маршруту, как наклонный, и продолжать движение по полю, останавливается и садится в месте — обычно в дыре в зоне — чтобы сделать себя целью для квотербека. Сцепки также используются в ситуациях с коротким ярдом, чтобы получить приемник сразу после необходимого ярда.

Объединение маршрутов

В идеале каждый приемник может запускать каждый маршрут при каждом воспроизведении, что будет выглядеть примерно так:

Очевидно, что это не очень полезная диаграмма, но она дает нам представление о том, что команда может сделать, чтобы попытаться выполнить свой маршрут.В то время как комбинации бесконечны, команда использует свои маршруты, чтобы попытаться освободить принимающих по всему полю. Уводя одного игрока вглубь, чтобы вывести безопасность из середины поля, можно открыть это пространство для другого игрока, идущего по другому маршруту. Или добавление пересекающихся маршрутов через поле может привести к тому, что защитники будут сталкиваться друг с другом, или вы можете добавить глубины маршрутам, чтобы дать квотербеку несколько вариантов, когда он смотрит в одном направлении.

Но давайте выберем маршрут для каждого получателя и посмотрим, сможем ли мы показать некоторые из этих концепций.Мы запустим левый широкий приемник (X-приемник, но мы не будем вдаваться в терминологию приемника здесь) по 2-маршруту (наклонному), а также щелевой приемник. Узкий конец (Y-приемник) будет проходить по столбовому маршруту, а правый широкий приемник (Z-приемник) будет проходить по внутреннему маршруту, а бегущий назад выйдет из бэкфилда по колесному маршруту.

Этот тип комбинации маршрутов должен предоставить квотербеку два быстрых варианта, разделенных некоторой глубиной в зависимости от их стартовой позиции на линии схватки, от двух наклонных.Эти наклоны также расчищают левую сторону поля для бегущего назад, чтобы попытаться использовать его на маршруте колеса — и это не повредит, если один из наклонных принимающих проведет «затирание», чтобы полузащитник прикрывал бегущего защитника. от того, чтобы так быстро перебраться на ту сторону поля.

Глубокие трассы начинаются с тугого конца на стыке, проходя по столбовой трассе. Этот маршрут должен тянуть безопасность с той стороны поля, которая затем откроет путь от Z-приемника.

Очевидно, это всего лишь один пример — и он может сработать, а может и не сработать, я не претендую на роль координатора наступления — и это простой пример. У X-приемника может быть вариант маршрута, чтобы превратить его уклон в слизь, у слот-приемника может быть опция сцепки, у Z-приемника может быть опция полета, а бегущему назад, возможно, придется оставаться на блиц-пикапе, если это необходимо. . Многое происходит в каждой игре, но понимание дерева маршрутов позволяет нам начать видеть, как маршруты могут сочетаться друг с другом, чтобы атаковать защиту.

Мы можем углубиться в эту тему, включая «мягкие» и «жесткие» версии маршрутов, а также разделение позиций для приемников, но это может быть более продвинутый класс для темы Football 101. На данный момент, надеюсь, это даст вам лучшее представление о том, как складывается дерево маршрутов.

Как разработать убийственный футбольный сборник

Разработка и реализация эффективных футбольных игр для вашей команды может стать настоящим испытанием даже для самых опытных тренеров.

Поскольку каждый игрок на поле является специалистом, тренер должен оценить своего соперника, проанализировать все варианты, основанные на даунах и ярдах, и принять взвешенное решение о том, где и как разместить своих игроков – все меньше, чем через минуту после окончания последней игры!

И это может быть непросто, особенно если вы только начинаете работать тренером. Цель этого руководства — помочь вам понять основные понятия, лежащие в основе атакующих футбольных игр, и научиться доносить эти понятия до своих игроков и коллег-тренеров.

Мы рассмотрим всю важную терминологию и предоставим несколько полезных советов, диаграмм и примеров игр, чтобы проиллюстрировать наиболее важные моменты.

Начнем!

 

СОВЕТ ТРЕНЕРУ : Вашим приоритетом №1 в нападении должно быть исполнение. Для этого вам лучше всего подойдет небольшой, тщательно подобранный игровой пакет, который вы запускаете в течение всего сезона и постоянно работаете над ним. Ваша игра в нападении не будет оцениваться по размеру и сложности вашей игровой книги! Выберите простое преступление, в котором есть обман, и хорошо научите его.

 

Разработка футбольных игр в бегущей игре

Для разработки эффективной беговой игры необходимы общение и координация. Ваша основная цель — поставить бегущего назад в точку атаки как раз в тот момент, когда дыра открывается, используя правильную комбинацию тайминга и блокировки.

Самый простой способ сообщить о текущих розыгрышах — присвоить номер каждому потенциальному игроку с мячом и номер точке атаки.

Идентификация игрока с мячом

Если называют номер игрока, он несет мяч в этой конкретной игре. Обычно квотербеку присваивается номер 1, тейлбеку — номер 2, а защитнику — номер 3 (хотя они могут различаться в зависимости от используемой вами схемы). Точка атаки используется для указания того, в какой лунке должен находиться игрок с мячом пробегает.

Эти лунки (т. е. естественные промежутки между атакующими блокирующими) пронумерованы нечетными слева и четными справа, причем  0 находится непосредственно за центром.

Ключ к нумерации лунок

Так, например, число 32 означает, что игрок с мячом 3 (крайний защитник) пробежит через лунку номер 2 (между центральным и правым защитником).

Теперь, когда мы знаем, куда движется мяч и кто его несет, нам нужно сообщить линии нападения, какую схему блокировки использовать. Каждая из приведенных ниже игр описывает цель конкретной игры и то, как линия нападения должна блокировать.

Погружение

Прыжок — это прямой, быстрый силовой бег, предназначенный для преодоления коротких дистанций, и он особенно эффективен на любой 3-й или 4-й и короткой дистанциях.

Взрыв

Взрыв — это игра с бегом, предназначенная для разрыва гард-такла или сразу за таклом.

Мощность

При игре в большинстве используется максимальная блокировка в точке атаки, отправка всех атакующих защитников в одну и ту же лунку, ведущая блокировка для игрока с мячом, которым обычно является тот защитник, который начал дальше всего от лунки.

Ловушка/счетчик

Игрок с мячом сделает один или два шага от намеченной лунки, прежде чем отступить, чтобы получить передачу и атаковать. Разница между ловушкой и счетчиком заключается в том, что в ловушке вы увидите охрану на задней стороне игровой тяги и ведущий блок для игрока с мячом.

Бросок

Подача или подбрасывание выполняются так же, как подсечка, выбегают к боковой линии, за исключением того, что игрок с мячом не пересекает все заднее поле. Подметание Здесь квотербек будет передавать или передавать защитнику, который выходит из-за пределов защитника и пытается обойти защиту из-за угла к боковой линии.

Реверс

Эта игра с самого начала выглядит как подсечка – и мы хотим, чтобы защита думала именно так. Но здесь у нас есть еще один принимающий, который идет в направлении, противоположном первоначальному игроку с мячом, принимает передачу и бежит обратно к противоположной боковой линии.

Опция

Есть два вида опционов: двойной и тройной. В тройном варианте FB нырнет внутрь, а QB засунет мяч себе в брюхо и поедет вместе с ним, наблюдая за линией защиты. Если защита отреагирует на защитника, QB оттянет мяч назад и побежит наружу, а защитник все время будет оставаться на расстоянии не менее трех ярдов и снаружи от него.

Линия нападения также обычно удваивает команду ключевого защитника, оставляя другого защитника на POA открытым для атаки QB.QB будет читать на основе этого защитника, либо сохраняя его и поворачивая вперед, либо отдавая его и позади ТБ. Двойной вариант — это тот же вариант, но без подделки защитника в начале.

Виляние/бутлег

Игра, в которой QB имитирует раздачу, а затем выкатывается на противоположную сторону поля, обычно с принимающими, бегущими вдоль поля в том же направлении. Чтобы продлить время QB для принятия решения о передаче, обычно по крайней мере один лайнсмен также отказывается от участия.

Ничья/Задержка

Чтобы продать ничью, линия нападения должна вернуться в защиту от паса, а QB сделает откат, как если бы сканировал поле в поисках паса. Затем он передает мяч, и игрок с мячом пробегает мимо защиты после того, как они

 

СОВЕТ ТРЕНЕРУ : Старайтесь подстраиваться под призывы к бегущей игре, чтобы противодействовать тому, как защита атакует мяч. Например, если ваш противник агрессивно пересекает линию схватки, ловушка позволит линии нападения получить лучший угол блокировки.Против защиты от чтения пикирование и подсечка могут быть более эффективными.

 

Собираем все вместе

Хорошо, давайте проиллюстрируем это реальной игрой. Этот называется I Right 26 Power.

 

I Right 26 Power (нажмите, чтобы увеличить)

 

  • «I-право» означает, что это игра из I-формации, где крайние защитники и полузащитники располагаются позади квотербека, а тайт-энд выстраивается справа, создавая сильную сторону.
  • «26» означает, что тейлбек будет нести мяч, а точка атаки находится между правым тэклом и тайт-эндом.
  • «Мощность» означает, что в игре используется максимальное блокирование в точке атаки с опережающей блокировкой крайним защитником.

 

 


Проектирование футбольных игр в проходящей игре

Использование паса вперед — это эффективный способ увеличить дистанцию ​​и набрать очки на любом футбольном уровне.Если у вас есть QB с сильной, точной рукой и несколькими надежными приемниками, игра в пас станет неотъемлемой частью вашей игровой книги.

Проверенный и верный способ организовать ваши пасы и сообщить о них вашей команде — это использовать дерево пасов — базовую систему нумерации, используемую для определения маршрутов пасов для принимающих. Каждое число от 0 до 9 представляет широкий маршрут получателя.

Визуально различные маршруты напоминают, разветвляясь в обе стороны поля, ветки, отходящие от ствола — поэтому мы называем его «деревом».

Дерево прохождения

Ниже приводится простое объяснение каждого из 10 наиболее распространенных маршрутов, от самого короткого до самого длинного.

0 – Маршрут перетаскивания

Также известный как входящий маршрут, это очень распространенный и простой маршрут. Просто пусть приемник бежит вперед, менее чем на пять ярдов, и делает резкий угловой удар внутрь, отбегая к боковой линии.

1 – Плоский маршрут

Обычно предназначенный для FB и HB, плоский маршрут представляет собой бег параллельно линии схватки к боковой линии, оглядываясь на QB для передачи.Этот маршрут обычно доступен в качестве подстраховки для проверки QB.

2 – Наклонный маршрут

Когда вам нужен высокий процент прохождения для твердых метров, наклонный маршрут и вы станете верными друзьями. Чтобы выполнить это, пусть ваш принимающий сделает 3 резких шага вниз по полю, прежде чем приземлиться внешней ногой и быстро перейти к центру поля.

3 – Выходной маршрут

Один из наиболее часто используемых маршрутов в игре, маршрут аут выполняется через бег вперед более чем на 5 и менее чем на 10 ярдов с последующим резким срезом на 90° к боковой линии.

4 – Путь завитков

Также называется камбэк-маршрутом, принимающий бежит вперед где-то между 10 и 14 ярдами, а затем делает резкий срез назад к QB, готовый к ловле.

5 — Глубокий маршрут

Используя ту же технику, что и аут, единственная реальная разница между этими двумя маршрутами заключается в том, что дальний аут проходит на 10 ярдах.

6 – Глубокий маршрут

Этот маршрут почти идентичен перетаскиванию — вместо этого вы просто делаете разрез внутрь на 10 ярдов.Принимающий должен искать слабые места позади или перед полузащитниками, считывая линии броска квотербека.

7 – Флагманский маршрут

Этот маршрут, который иногда называют поворотным маршрутом, начинается так же, как и стартовый маршрут, с прямого спринта. Затем примерно на 15 ярдах имитируйте шаг внутрь, как если бы бежали от столба, и отбегайте наружу, стремясь к угловому флажку или пилону в задней части зачетной зоны.

8 – Почтовый маршрут

Вот маршрут, который очень эффективен для больших ярдов против прикрытия людей или для разделения страховок в защите 2 укрытия. Просто пробегите около 15 ярдов по прямой, а затем подрежьте внутрь к стойке ворот.

9 – Маршрут движения

Обычно известный как полоса или полет, маршрут движения представляет собой прямой спринт, и после его завершения часто может измениться ход игры. Вы хотите использовать этот маршрут в условиях плотного покрытия и только с самыми быстрыми приемниками.

При вызове воспроизведения первое число всегда будет соответствовать самому левому (или «X») приемнику, второе число — второму самому левому (или «Y») приемнику и т. д., причем последнее число будет самый правый (или «Z») приемник.

Так, например, число 952 будет обозначать маршрут перехода для приемника X, маршрут глубокого выхода для приемника Y и наклонный маршрут для приемника Z.

 

СОВЕТ ТРЕНЕРУ : Никогда не просите своего квотербека давать пасы, которые он не может выполнить. Выберите несколько комбинаций проходов, сделайте их простыми и сосредоточьтесь на правильном выполнении. Делайте много тренировочных повторений, чтобы ваши игроки могли координировать время выхода квотербека с маршрутом получателя.

Собираем все вместе

Хорошо, давайте проведем настоящий пас, используя тот же формат воспроизведения. Этот называется Wing T 69 Bootleg Right.

 

Крыло T 69 Bootleg Right (нажмите, чтобы увеличить)

 

  • «Крыло T» описывает построение, характеризующееся наличием вингбэка рядом с тайт-эндом на сильной стороне и раздвоенным концом на слабой стороне.
  • «69» означает, что приемник Y (в данном случае крайний защитник или «WB») проходит по маршруту, в то время как приемник Z проходит маршрут серии, делая двойной ход, если он думает, что сможет заставить углового защитника укусить.
  • «Бутлег справа» означает, что квотербек имитирует передачу, а затем разворачивается вправо по мере развития игры, делая считывание прогрессии от боковой линии к внутренней.

Независимо от того, какую атакующую схему вы реализуете или какие футбольные матчи вы выберете, не забывайте начинать с небольшого количества розыгрышей и использовать время практики, чтобы получить много повторений. Обмен ролями и обязанностями имеет ключевое значение! Следуйте этим шагам, и вы окажетесь на пути к созданию потрясающего учебника!

Следующий шаг: если вы ищете больше игр, которые вы можете запустить со своей командой, ознакомьтесь с нашей полной коллекцией футбольных сборников.

уровней игрока PFF | ПФФ

За последние 10 с лишним лет оценки

PFF стали синонимом результативности игроков как в НФЛ, так и в студенческом футболе, но что нужно для создания этих оценок?

ЧТО МЫ ДЕЛАЕМ

Система оценки PFF оценивает каждого игрока в каждой игре во время футбольного матча. Мы считаем, что #EveryPlayCounts и внимание к деталям обеспечивают понимание и данные, которые нельзя найти больше нигде. Система оценок была основана на принципе оценивания «производства», а не характеристик или измеримых показателей, но, возможно, лучший способ описать ее — «вклад игрока в производство» в данной игре.

Квотербек сделал отличный бросок, но промахнулся? Квотербек способствовал положительному результату и получит положительную оценку за это усилие, даже если принимающий подвел его, заработав отрицательную оценку по пути.

Этот стиль оценивания имеет множество преимуществ.Принятие во внимание каждой игры позволяет использовать больший размер выборки данных, чтобы рассказать правильную историю, а не просто выделить основные моменты игр, которые мы склонны помнить, к лучшему или к худшему. Мы также работаем над устранением предвзятости, не заботясь об уровне оцениваемого игрока, поэтому независимо от того, лучший подкат в лиге пропускает блок или один из худших, выставляется одинаковая оценка. Предвзятый уровень способностей не влияет на систему оценивания. Этот стиль хорошо работал в разблокировке недооцененных драгоценных камней на протяжении многих лет, а также не поддавался ажиотажу игроков, если он был незаслуженным.

ШКАЛА ОЦЕНКИ

Каждому игроку присваивается оценка от -2 до +2 с шагом 0,5 в данной игре, где 0 обычно является средней или «ожидаемой» оценкой. Есть несколько исключений, так как каждая группа позиций имеет свои правила, но это основы. Нулевая оценка важна, поскольку в большинстве игр многие игроки выполняют свою работу на разумном или ожидаемом уровне, поэтому не каждый игрок в каждой игре должен получать положительную или отрицательную оценку.

На одном конце шкалы у вас есть катастрофический перехват игры в конце игры или выбор шестерки от квотербека, а на другом — идеальная глубокая бомба в узкое окно в критической игровой ситуации.

Каждая позиция имеет свою собственную оценочную рубрику, поэтому наши аналитики знают, как оценивать различные ожидания от квотербека при пасе на 10 ярдов за пределы клюшки или как может выглядеть диапазон оценок за атакующий подкат с блокировкой «силовой» спектакль.

Затем в «сырые» оценки вносится корректировка, чтобы скорректировать то, что игрок «ожидает» заработать, учитывая его положение на поле. Например, оценка игрока может быть немного снижена, если он играет в исторически более благоприятной ситуации, в то время как игрок, находящийся в более неблагоприятных обстоятельствах, может получить иную корректировку.Мы собираем более 200 полей данных по каждой игре, и эти данные помогают определить базовый уровень или ожидания для каждого игрока в каждой игре.

Каждый уровень относится к определенному аспекту игры, чтобы правильно оценить набор навыков каждого игрока. Аспекты включают пас, рывок, прием, блокировку паса, блокировку бега, пас-раш, защиту бега и охват. У специальных команд также есть свои особенности игры ногами, пантингами, возвратами и общими играми специальных команд. Аспекты важны для того, чтобы иметь четкое представление о сильных и слабых сторонах игрока.

На этой странице собрана коллекция примеров оценок по всем аспектам игры.

КТО ПРОВОДИТ ОЦЕНКУ?

В

PFF работает более 600 аналитиков, занятых полный или неполный рабочий день, но менее 10% аналитиков обучены до уровня, на котором они могут оценивать пьесы. Только два-три процента лучших аналитиков входят в команду «старших аналитиков», отвечающих за окончательную оценку каждой оценки после проверки. Наши оценщики тренируются месяцами, а иногда и годами, чтобы изучить, понять и продемонстрировать мастерство нашего процесса, который включает в себя наше учебное пособие на 300 страниц и видеосборник.У нас есть аналитики из всех слоев общества, включая бывших игроков, тренеров и скаутов. Нам все равно, играли ли вы.

Каждая оценка просматривается как минимум один раз, а обычно несколько раз, с использованием всех доступных ракурсов, включая запись тренеров All-22.

ТЫ НЕ ЗНАЕШЬ ЗВОНОК ИГРЫ?

Мы, конечно, не в сговоре, но мы оцениваем то, что игрок пытается сделать в данной игре. Несмотря на то, что в футболе очень много нюансов в отношении подготовки и корректировок, которые входят в каждую игру, после снэпа большинство игроков четко понимают, чего они пытаются достичь в каждой игре, и мы оцениваем их соответственно. Конечно, в футболе всегда есть серые зоны. Пьесы, в которых есть явный вопросительный знак относительно назначения, мы можем отложить до оценки «0» и не гадать, кто из игроков прав, а кто нет. Таких розыгрышей немного, и, поскольку мы оцениваем каждую снэп, пропуск некоторых из них в течение года не должен влиять на оценки игроков. Примеры потенциальных серых зон включают перебои в покрытии, недопонимание квотербека/широкого приемника и пропущенные назначения блокировки.

КОНВЕРТАЦИЯ ОЦЕНОК

Затем оценки плюс-минус преобразуются в шкалу от 0 до 100 на уровне игры и сезона.Это упрощает сравнение игроков по позициям с их сверстниками, хотя не учитывает позиционную ценность, то есть, какие позиции наиболее ценны при попытке предсказать выигрыш.

Сезонные оценки — это не просто среднее значение каждой игровой оценки, которую игрок собирает за сезон, поскольку сезонная оценка засчитывается за весь объем работы. Игра с оценкой 80,0 не является одной из лучших игр всех времен, но 16 игр с оценкой 80,0 означают выдающийся сезон стабильности и, вероятно, один из лучших сезонов в данном году. Более простой пример — игра с тремя тачдаунами от квотербека. Мы видели много игр с тремя тачдаунами, но сделать это во всех 16 играх было бы одним из лучших сезонов за всю историю.

Вполне возможно, что у игрока будет сезонная оценка выше, чем у любой отдельной отдельной игры, потому что играть хорошо в течение продолжительного периода времени труднее, чем в течение короткого периода.

РЕЙТИНГ ИГРОКА

Оценки позволяют легко сравнивать игроков, будь то общая оценка или оценка по аспектам.Хотя мы считаем, что оценка является отличным показателем того, насколько хорошо игрок выполнил свою роль, мы также считаем, что использование всего контекста имеет решающее значение при оценке игроков. Возможно, слот-ресивер должен был играть больше, чем ожидалось снаружи, или носовой тэкл был вынужден играть больше трех техник, чем изначально хотел его тренерский штаб. Оба игрока оцениваются на основе того, что они сделали, и этот контекст важен при использовании оценок. PFF ELITE позволяет пользователям сортировать по рейтингу игроков, но они также могут видеть простую и расширенную статистику, которая рассказывает историю каждого игрока.

Хотите узнать, кто лучше всех защитил атакующий пас? Лучший полузащитник, останавливающий бег? Все это в Premium Stats 2.0 в рамках PFF ELITE.

Premium Stats позволяет вам не только ранжировать игроков по позициям, но и фильтровать по командам, чтобы, например, сравнить оценки только крайних защитников одной команды. Мы также комбинируем оборонительные фронты и групповых игроков в качестве крайних защитников или внутренних защитников, чтобы избежать путаницы между оборонительными фронтами 4-3 и 3-4, которые в сегодняшней НФЛ часто находятся в одном и том же выравнивании по технике защиты, только от двух- или трехточечная стойка.

Важно понимать, что PFF оценивает не таланты по этим цифрам, а строго производительность на поле. У талантливых игроков могут быть плохие игры, пробежки или даже сезоны, и часто игроки без особого таланта могут показать впечатляющую игру на поле. Мы не обязательно говорим вам, кто лучшие игроки. Наши рейтинги — это скорее оценка результативности и отражение того, насколько эффективно игрок играл за время, проведенное на поле.

КЛАССА ПРОТИВ.СТАТИСТИКА

Мы не оцениваем игроков на основе набранных ими ярдов или статистики, которую они собирают. Статистика может свидетельствовать о производительности, но не раскрывает всей истории и часто может плохо лгать. Квотербеки могут бросать мяч прямо защитникам, но если мяч будет сброшен, вы не увидите этого в таблице статистики. И наоборот, они могут сбрасывать мяч в последовательности экранных пасов и в конечном итоге получить безвкусно выглядящую строку статистики, если эти игроки с навыками проделают достаточно работы после улова.

PFF оценивает игру, а не ее результат, поэтому квотербек, который передает мяч защитникам, будет понижен независимо от того, поймал ли защитник мяч, чтобы отметить перехват в таблице статистики, или нет. Никакое количество сломанных подкатов и ярдов после улова с экрана пузырей не принесет квотербеку более высокой оценки, даже если его статистика паса может быть завышена.

То же самое верно для большинства позиций. Статистика может ввести в заблуждение. Такк, чей квотербек выбивает мяч из рук быстрее, чем кто-либо другой, может не отдать много сэков, но его все же можно часто обыгрывать, и он может получить плохую оценку.Получатели, которые неустанно преследуются, могут публиковать большие цифры, но могут предложить немного больше, чем продукт воздушной атаки, основанной на объеме.

Вот отличный пример из сезона 2016 года, почему оценки и характеристики могут не совпадать:

В 2016 году краевой игрок «Атланта Фэлконс» Вик Бизли лидировал в НФЛ по количеству сэков в прорывном сезоне для чемпионов NFC, но он был лишь 31-м в рейтинге краевых игроков с точки зрения оценки пас-раша PFF. Вот некоторые моменты, на которые следует обратить внимание в отношении рейтинга Бизли в нашей системе:

.

Не все мешки одинаковые

Бизли уволил квотербека 16 раз, но восемь из этих шестнадцати были либо незаблокированными, либо зачистными мешками, которые были больше обязаны кому-то другому, сбрасывавшему квотербека туда, где был Бизли, чем тому, что он обыграл блокирующего, чтобы сделать игру. Оценка PFF учитывает качество игры, сделанной для того, чтобы получить мешок, и отличные игры, направленные на поражение блоков, будут оцениваться выше, чем сэки, когда квотербек просто промахнулся мимо игрока, поскольку его блокировали только для того, чтобы его сбили.

Давление имеет значение

Все пас-рашеры пытаются уволить квотербека, но даже лучшие из них будут делать это примерно в трех процентах своих снэпов на поле. Удары и спешка в сочетании с мешками формируют гораздо более четкую картину создаваемого общего давления.

Давление, которое не приводит к мешку, также важно, так как простое давление на квотербека приводит к падению рейтинга распасовщика в среднем на 32,0 балла с 94,4 до 61,8 за последние 10 лет. Это все равно, что превратить Бена Ротлисбергера в Блейна Габберта, просто поторопив его в кармане.

Бизли лидировал в лиге по количеству сэков, но по общему давлению он был лишь 18-м даже среди крайних защитников. Сравните это с таким игроком, как Халил Мак из Окленда, который лидировал в лиге с 96 комбинированными сэками, ударами и спешками, и у Бизли значительный дефицит общего давления.

Когда мы использовали нашу аналитику для подсчета чисел, чтобы выяснить, насколько ценным является давление по сравнению с мешками, наши данные о добавленных ожидаемых баллах показали, что мешок стоит примерно 2,1 давления любого другого вида. Таким образом, такому игроку, как Мак, нужно было всего 11 дополнительных ударов или спешек, чтобы повысить ценность пас-рашера, чем Бизли, несмотря на то, что за сезон у него было на пять сэков меньше. На самом деле у Мака было на 40 давлений больше, и поэтому у него был значительно более высокий класс PFF, чем у Бизли.

Заниматься обороной

Общая оценка Мака 95.2 также был намного выше, чем 74,2 Бизли, потому что Халил Мак был одним из лучших защитников в игре, способным сбрасывать блоки и наносить удары по дальнему полю, чтобы взорвать игру. Бизли был далеко не так хорош в этой области, области, которая может потеряться во всех разговорах о мешках, но учитывается в оценке PFF.

КАК МЫ ЭТО ИСПОЛЬЗУЕМ?

Оценка PFF восходит к 2006 году для НФЛ и 2014 году для американского футбола, и за это время мы получили много уникальных идей. Как уже упоминалось, контекст является ключевым, поскольку каждая группа позиций сталкивается со своими проблемами при попытке изолировать каждого игрока с точки зрения оценки.Мы понимаем, что оценка PFF не идеальна, но это также уникальный взгляд на производительность игрока, а в сочетании с расширенными данными PFF это один из самых мощных инструментов в игре. Оценка PFF является как описательной, так и прогнозирующей, и во многих случаях мы развенчали мифы о традиционной статистике, показав, что производственная оценка является лучшим индикатором того, что произошло на поле и что произойдет в будущем.

Сезонные уровни игроков включены в PFF EDGE

  • PFF EDGE предоставляет вам доступ к самым популярным функциям уровней игрока и многому другому.
  • Рейтинги по позициям, рейтингам игроков и количеству снэпов за текущий сезон
  • оценок за каждый аспект игры игрока (прием, блокировка бега, охват и т. д.) по шкале от 0 до 100.
  • Таблицы личных встреч с несколькими атакующими и защитными схемами.
  • Полные оценки для каждого игрока в НФЛ по составу команды и позиции.

Рейтинги игроков игрового уровня и премиальная статистика 2.0 включены в PFF ELITE

  • Премиум-статистика включает оценки от 0 до 100 для команд и игроков по неделям.
  • Статистика PFF Signature по позициям и неделям.
  • Таблицы позиций перед снэпом показывают, как часто игрок выстраивался в линию на каждой позиции за игру.
  • Исторические оценки игр и данные о производительности, включая плей-офф, вплоть до 2008 года.
  • оценок за каждый аспект игры игрока (прием, блокировка бега, охват и т. д.) по шкале от 0 до 100.
  • Игровые проекции PFF Greenline и многое другое.

Начните свой путь к уровням игрока PFF уже сегодня.Выберите подписку, которая подходит вам здесь.

5 Разные типы бросков в футболе | Плайо

ВИДЫ ФУТБОЛЬНЫХ УДАРОВ | В футболе твои ноги решают все, и чем больше ты выучишь техничных ударов, тем больше оружия у тебя будет во время игры. Являетесь ли вы нападающим, защитником , полузащитником или вратарем , вам необходимо изучить несколько приемов, если вы хотите улучшить свою игру.

Новичок вы или игрок, играющий много лет, вот несколько разных ударов, которые пригодятся во время футбольного матча.

1) Толчок

Это один из самых распространенных ударов ногами в футболе, который используется игроками для передачи мяча товарищам по команде. Его легко выполнять, и он обладает высокой точностью, что делает его идеальным маневром для быстрого паса.

Все, что вам нужно сделать, это войти в контакт с мячом, используя центр внутренней части бьющей ноги. Это почти как использовать клюшку для гольфа, чтобы подтолкнуть мяч к другому игроку.

2) Подъем стопы

Подъем ногой в овражном футболе, который в народе называют «ударом с лета», представляет собой мощный удар, который используется в основном для бросков и иногда для дальних передач.

Чтобы подготовиться к этому удару, поставьте опорную ногу рядом с мячом и махните ногой вперед. Вы должны контактировать с мячом той частью стопы, которая закрыта шнурками. Обязательно держите лодыжку заблокированной во время этого удара, чтобы избежать травм.

3) Удар снаружи

Этот хитрый маневр сложно освоить, и он часто используется игроками в играх профессионального уровня. Подойдите к мячу и коснитесь его внешней стороной бьющей ноги, удерживая лодыжку заблокированной.

Изначально этот удар отлично подходит для паса. Но как только вы изучите его должным образом, вы сможете использовать его, чтобы бросать, подавать угловые и выбивать мяч.

Проверьте: 
Футбол с участием 5 игроков может подойти вам лучше, чем футбол с участием 11 игроков. Вот почему!

4) Удар пальца ноги

Большинство тренеров ненавидят этот удар и пытаются заставить своих игроков прекратить его использовать. Тем не менее, это может пригодиться в ситуациях, когда мяч находится вне досягаемости, и вам нужно сделать быстрый пас.

Если вы видите, что противник бежит к мячу, вы можете просто сделать выпад и ударить по центру мяча кончиками пальцев ног. Это заставит мяч пройти небольшое расстояние в нужном направлении.

5) Удар пяткой назад

Удар пяткой назад немного сложно освоить, но с практикой становится легче. Это один из самых обманчивых ударов ногой, и при правильном выполнении он может сбить с толку защитника.

Все, что вам нужно сделать, это перешагнуть через мяч и пяткой ноги толкнуть его в сторону товарища по команде.Это может показаться простым, но удар пяткой в ​​нужное время нужному игроку может помочь поставить цель.

Изучите основы

Помимо этих 5, во время игры в футбол используется множество различных типов ударов. Тем не менее, это основы , и важно изучить их, прежде чем переходить к более сложным маневрам.

Они могут показаться немного сложными, но при регулярной практике и усердии вы сможете выполнять их с легкостью.

Читайте также: 
5 футбольных бросков, которые стоит попробовать этим летом

ЧИТАЙТЕ ДРУГИЕ БЛОГИ ИЛИ ОТМЕТЬТЕ НАС В ВАШЕМ ПОСТЕ INSTAGRAM!

Взгляды и мнения, выраженные в этой статье, принадлежат автору и не обязательно отражают точку зрения нашей Компании, партнеров и других организаций. Хотя любая информация, представленная в нашем блоге, является достоверной, насколько нам известно, мы не гарантируем достоверность, надежность или полноту представленной информации.Любые советы или мнения предназначены исключительно для информационных целей и не должны рассматриваться как альтернатива профессиональным советам.

Комментарии

Комментарии

Вбрасывание в футболе | История и правила броска In

Для современного болельщика существует так много аспектов футбольной игры, которые просто воспринимаются как способ игры. Мы никогда не задаемся вопросом, почему у вратаря есть только определенное количество времени, в течение которого ему разрешено удерживать мяч, например, или почему защитникам не разрешено приближаться к мячу ближе чем на десять ярдов при подаче углового.Чаще всего это то, как игра ведется с тех пор, как мы начали смотреть, и поэтому мы наблюдаем, как игроки выполняют движения после того, как судья принял решение, не задаваясь вопросом, почему или почему.

Еще один такой случай — вбрасывание. Вбрасывание выполняется всякий раз, когда мяч выходит из игры вдоль боковой линии поля. Вбрасывание включает в себя игрока команды, которой он был присужден, используя обе руки, чтобы вернуть мяч в игру. Но когда появился этот метод перезапуска игры? Почему в спорте, буквально названном в честь использования ноги, вместо этого у нас нет ударов ногами? Каковы правила выполнения вбрасывания и изменились ли они за прошедшие годы? На этой странице мы постараемся ответить на эти вопросы, исследуя одно из футбольных правил, действие которого мы все наблюдали в режиме реального времени, даже не задавая вопросов по этому поводу.

Истоки вбрасывания

Если вы хоть что-то знаете об истории футбола, то история происхождения скромного вбрасывания не станет для вас большим сюрпризом. Если вы мало что знаете об этом, то посмотрите нашу статью об истории футбола, которая расскажет вам почти все, что вам нужно знать. Однако на данный момент самое важное, что нужно понять, это то, что и регби, и футбол возникли из одного и того же вида спорта. Только в 1863 году регби и футбольный клуб пошли разными путями, когда были установлены и формализованы официальные «правила игры».Поэтому неудивительно, что определенные аспекты обоих видов спорта встречаются в правилах друг друга.

Несмотря на то, что в настоящее время правила игры очень ясны и просто время от времени корректируются, в те времена, когда этот вид спорта только формировался, существовало множество различных групп, пытавшихся спровоцировать свою собственную версию правил. У разных групп была своя версия того, как вернуть мяч в игру после того, как он вышел из игры, причем понятие броска его обратно на игровое поле использовалось в правилах как для футболистов Регби, так и для футболистов Челтнема.

Правила Шеффилда требовали, чтобы команда, противоположная той, которая разыгрывала его, возвращала его в игру, бросая его под прямым углом обратно на поле. Футбол взял на вооружение идею о необходимости использовать обе руки, чтобы бросить мяч обратно на поле из коридора в регби. По мере того, как правила игры закреплялись, каждая из самых популярных ассоциаций была взята понемногу, а ссылка на идею линейной игры сочеталась с представлением о том, что ее можно бросать в любом направлении, и так родился современный вбрасывание. .

Каковы правила вбрасывания?

Теперь, когда мы приблизительно знаем, откуда взялось вбрасывание, давайте немного взглянем на правила в их нынешнем виде. Идея состоит в том, что он должен быть взят с точки, в которой мяч пересек линию, независимо от того, находился ли мяч в то время в воздухе или на земле. Это зависит от усмотрения арбитра матча, и некоторые игроки часто стремятся воспользоваться этим и попытаться «подползти» вверх по полю, чтобы занять лучшую позицию. Бросок выполняется игроком команды, противоположной той, которая вывела мяч из игры, и защищающаяся команда не может находиться ближе 2,2 ярда к броску.

Игрок, выполняющий вбрасывание, должен стоять лицом к полю, когда он выполняет вбрасывание, а также должен располагать по крайней мере частью каждой ступни на линии или за линией. Мяч должен лететь из-за головы игрока и над ней, удерживаемый обеими руками. Вратари не могут подобрать мяч, брошенный им при таком повторном старте, и голы не могут быть забиты непосредственно после вбрасывания.Если мяч попадает в заднюю часть ворот защищающейся команды без предварительного касания, то обороняющаяся команда получает удар от ворот. Если автогол забит таким же образом, то атакующая команда получит угловой. Игроки, принимающие вбрасывания, не могут находиться в офсайде, что иногда используется в интересах атакующих игроков.

Техника вбрасывания

Поскольку правила вбрасывания носят весьма предписывающий характер, они позволяют игрокам придумывать странные и замечательные приемы возврата мяча на поле. Например, в начале 1990-х Стив Уотсон принимал вбрасывания «Ньюкасла». Он сделал это в манере, похожей на ту, которую позже использовал эстонский футболист международной сборной Ристо Калласте. Игрок, который применяет эту технику, бежит к линии, кладет мяч на пол, а затем, по сути, делает стойку на руках сверху, чтобы перевернуть мяч. Когда они возвращаются, они упираются ногами в землю и используют импульс от подбрасывания, чтобы снова вбросить мяч в игру на скорости.Проблема с этим способом выполнения бросков, конечно же, заключается в том, что игрок, выполняющий его, не может видеть, кому он бросает мяч.

Рори Делап, бывший игрок «Сток Сити», был известен своей техникой дальнего броска. Игрок сборной Ирландии был чемпионом по метанию копья в школе, поэтому неудивительно, что у него была способность продвигать футбол дальше, чем у кого-либо еще в профессиональном футболе. Однако он был не единственным игроком, обладавшим дальним броском.Бывший игрок «Транмир Роверс» Дэйв Чаллинор тоже обладал этой способностью, хотя раньше он вытирал мяч полотенцем перед тем, как бросить его. В то время это было исключено как юридическая тактика, поэтому сегодня вы часто видите, как футболисты вытирают мяч футболкой.

В других командах на протяжении многих лет были специалисты, выполняющие вбрасывание, хотя в последнее время это искусство угасло, и теперь оно больше связано с движением игроков на поле, чем со способностями исполняющего бросок. .Однако в 2018 году искусство вбрасывания вернулось на первый план, когда «Ливерпуль» нанял обладателя мирового рекорда по броскам (51,33 метра) Томаса Гроннемарка в качестве тренера-специалиста по броскам. Это привело к значительному увеличению возможностей, создаваемых вбрасываниями, и в игре с большим отрывом команды снова стали в центре внимания.

.

Добавить комментарий

Ваш адрес email не будет опубликован.